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网游和对战类不算,你们耗时最长的单机游戏是哪款?
hisame
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发表于 2024-11-23 12:06
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posted by wap, platform: Android
没有上千小时的
因为以前穷,后来租房,现在机器送人了。
游戏这东西,天天啃也没啥意思。
探索类游戏,赢藏要素发掘完毕也就完了。
高难度动作游戏通关两三遍也就到头了。
对战或竞技类游戏,要有朋友。而且老是在那一个简单粗陋的游戏局里玩耍,时间久了审美疲劳严重。除非你是一个百分之百只看输赢的,那样的话玩猜拳,扑克麻将,象棋围棋,也能玩一辈子。
网游素材重复严重,没有新局面,至于网友互动,不过是菜鸡互啄罢了。而且网游里的事件也和游戏主题没什么关系,一般也是菜鸡互恨。高玩往往跟工会体质勾结,属于是半官方的消费引导者而已。
总结:
长期只看输赢,最low。
不小心掉进官方持续消费陷阱,非常low。
审美和探索,官方做不了那么多长期持续的素材,游戏引擎也在进步。玩家是对内容的消费速度是远超官方创建速度的,这也是为什么有各种mod,比如半条命系列,就是把游戏转位平台化引擎化甚至服务化。典型例子就是半条命-针锋相对-cs。
现在我觉得比较合理的玩法是,冬季前后在家可以找一两个游戏玩玩,不超过200小时。夏季多找找其他活动。另外夏季晚上短,不如注意睡觉。
本帖最后由 hisame 于 2024-11-23 12:17 通过手机版编辑
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