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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-20 11:20 发表
不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
泥潭老ID糊涂了半辈子?还是倚老卖老吓唬85后?还是精神日本人,默认日元了?
ps中前期是这样,9798年出了voodoo和riva128以后古墓丽影跟doom2吊打ps,99年UltraHLE都开始模拟N64了,2000年以后GeForce+quake3那可是全高清全特效。ps2连480p都难。上述全套配置也就是万元,主机大概八千,CPU降格一下七千搞定,还有大硬盘装小姐姐。


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引用:
原帖由 @tzenix  于 2024-10-21 02:47 发表
主机只有在有大量在PC平台上没有的游戏的年代才有优势
当两个圈子甚至连机器的架构都同质化之后,主机就不再那么有价值了
我非常怀念90年代末本世纪头几年那段时期,那段时期主机和PC几乎是完全不同的两个圈子
那时候我对PC游戏圈基本没什么兴趣,觉得主机上的游戏有吸引力多了
毋宁说是日系和美系游戏的区别,地牢系fps该死。



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其实两千年左右显卡就追上来了。
但ps2几个杀手锏,
1精打细算,显卡低分辨率,特效丰富,电视特供(DC盲吹的高清vga,土星不支持256x224,都说明还是偏pc,定制不深)。CPU也精打细算,数据计算部分能力不用太强。然后总线速度高。
2是dvd播放,3是价格低(没硬盘)。
4是,ps系生态环境都在日本。属于是早年加拉帕戈斯效应的余晖。


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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-10-21 08:56 发表
PS2是怎么打赢XBOX和NGC的?难道是因为硬件性价比高于XBOX和NGC?

当然是游戏阵容才能起决定性作用!假设PS2和XBOXNGC的游戏阵容是一样的,后面几年以PS2贫弱的机能还能有多少销路?

另外有人说PC贵,但PC是生产力工具,每年全球PC销量要达到2亿台,对绝大部分人来说,PC是必须品,而游戏机才是要额外花钱买的娱乐消费品。

这里面关系有点类似手机和随身听,随身听比手机便宜,但因为听音乐的功能被手机顺带覆盖了,纯音乐播放器市场不断萎缩,最后市场反馈让苹果在2022年把IPOD生产线都关闭了。

游戏机如果和PC在游戏体验上没有核心差异的话,萎缩乃至消亡真的只是时间问题。XBOX就是个坏榜样,SONY如果还不清醒过来继续收缩第一方游戏的独占时间,那就等着将来让PS硬件走现在Walkman的小众路线。
性价比占一小部分,游戏阵容占一大部分。ps2时代除了老任,真就所有游戏厂在ps2集合了。

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早年一台电脑上万不止,原厂插卡游戏机也不到两千块(FC MD SFC)。
后来万元电脑能玩3D游戏了(98年以后),游戏机两千多块。PS兔奶奶。
再后来三千,三千五,现在一下子五千。
反观电脑,八千块可以玩的很happy了。

以前电视家家有,电脑配个显示器不得一两千?
现在各种平板电视,显示器烂大街。配电脑多买个显示器,多大个事。很多半大不小的年轻人有自己的屏幕。(显示器,笔电或平板)

这能比么?

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