»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» md机能和特效到底可以做到怎样?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
md机能和特效到底可以做到怎样?
hisame
魔王撒旦
帖子
8905
精华
0
积分
12366
激骚
354 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-11-14 21:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米NOTE
fc sfc的机能和特效大家都很熟悉了。
最近看了两个md的demo,发现md的机能似乎没那么简单。
md在欧美火,大多数制作组似乎只是做一些噱头作品来赚钱而已。就只用了基本机能。
看demo,
拉伸是有的,缩放和旋转似乎也有?
半透明是没有的,但色彩渲染是有的,例如索尼克水关。那么可否大量使用这种特效实现更丰富的色彩呢?例如远山层雾的效果。
然后居然也有sfc的mode7效果?
3d就不用说了,只要主机支持矢量绘图,且速度够快,总能画出来。
求大神解析。
https://b23.tv/cDLja4
https://b23.tv/x4oj0o
个人认为,机器支持的原始特效及其简单组合可以认为是机器支持的特效(直接或间接)。需要大量运算的就不能算数了,难以用到游戏或过场动画里。
另外附上一个fc的特效demo
https://b23.tv/JQhjVR
好像还有gb demo,懒得翻了。
UID
17064
帖子
8905
精华
0
积分
12366
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5718 小时
注册时间
2003-11-17
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
hisame
魔王撒旦
帖子
8905
精华
0
积分
12366
激骚
354 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-17
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2020-12-29 12:39
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米 红米
泥潭傻吊不敢回复只敢私信:
分割线
你好
来自:stevetin
时间:20年12月16日 12:57
MD就是个垃圾!充其量8位机水平!别吹了!看着都他妈烦!
分割线
UID
17064
帖子
8905
精华
0
积分
12366
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5718 小时
注册时间
2003-11-17
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计