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3A游戏开发和市场有关系吧
hisame
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发表于 2018-11-20 08:52
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posted by wap, platform: 小米5
看大家骂了半天square,其实外部原因也有一个,就是3A大作需要市场支撑吧。
多大的水里养多大的鱼。西方沙盒是传统世界观,可以外包;又预期销量大,可以投入较多人力资源去开发。
ff13以后对外销量扩张有限,日本人死脑筋,体验不够灵活丰富。对内开发能力有限,又不愿意招强力编剧搞合作。
曲高和寡,内容有限导致影响力有限。
简化一下。
本帖最后由 hisame 于 2018-11-20 10:20 通过手机版编辑
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