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[业评] 玩了阿玛拉和FF13-2,这日式RPG真不能再这样下去了。

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原帖由 @苏怡  于 2012-2-6 12:25 发表
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日式rpg这傻b毛病就是从ff8开始的吧。和npc说个话还要比划半天表情。
以前老的日式rpg也没这毛病。
其实JRPG就这样,早期是容量原因,所以对话做的还比较简洁,等容量机能一上去,JRPG开场就喜欢搞动画对话狂轰滥炸,先磨你几十分钟再说。


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原帖由 @苏怡  于 2012-2-6 12:25 发表
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日式rpg这傻b毛病就是从ff8开始的吧。和npc说个话还要比划半天表情。
以前老的日式rpg也没这毛病。
其实JRPG就这样,早期是容量原因,所以对话做的还比较简洁,等容量机能一上去,JRPG开场就喜欢搞动画对话狂轰滥炸,先磨你几十分钟再说。



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