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FALCOM的空之轨迹销量真有100万吗?

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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-4 00:06 发表
就因为费用不低,又没有什么实际作用,那干吗还要做?
游戏品质低劣,把开发费都用在声优什么的身上,企图搞个卖点的游戏每年都有一大批,最后真正骗到钱的有几个?
不搞语音,不在杂志上大量宣传声优加盟阵容,用 ...
你怎么就知道空轨请了声优素质就会低劣,加入声优难道不能增加代入感吗,使角色性格更突出?难道就像看小说一样看它超长的对话,有声优难道不能起到调节作用?没实际作用?笑,你还不知道声优的价值吧,很多新玩家可能就因为一个声优的原因接触一个系列,宅男可是现在日本市场的第一生产力。


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原帖由 @踩姑娘的小蘑菇  于 2011-2-4 01:08 发表
厄,空轨1,2,3每部入了豪华版……老子真蛋痛,2,3玩的破解版,正版居然没拆封……
当年买国产,结果后来发现破解版更方便,结果69的国产成了安装盘。当年玩仙乐传说外传也是因为有钉宫,坂本真棱给我最大的印象是在空之境界里。



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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-4 01:23 发表
你才是把rpg当成文字冒险来玩得。除了文字冒险,我还是第一次听说rpg必须要有语音,不然在这个时代就很过分?日式rpg什么时候变成宅游戏了?
我没说一定要有,但是市场就是这样,这些年日式没语音的拿指头都可以点了。其实现在越来越多RPG游戏都有宅向趋势,传说系列就不说了,前不久的光明之心,看过声优表的都懂,总的来说2线RPG里名声优可是必不可少的一部分。话说你不觉得这楼歪的太严重了?


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刚在A9有人说空轨除了PC和PSP单版外还有合集和WIN7版等等,这些加起来应该有100W,晕死,没想到有这么多版本

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原帖由 @qjw363924793  于 2011-2-4 11:52 发表
毫无疑问被一个nds随便一款dq妇科就秒杀了,空轨只能是个普普通通的日式rpg,可惜psp仅有的能玩的可怜rpg就没几个。自然被捧为神作。psp的都是神作,别的都是渣作,psp怪物猎人是怪物猎人,ps2和wii的都是垃圾,天朝 ...
也不能说PSP没多少能玩的RPG吧,FF7cc,王国之心,传说系列复刻版,最后的战士,第三次生日,梦幻之星,战场女武神,即将发售的FF零式等等都比空轨强,空轨能在国内吃香最大原因还是因为有PC版,像零轨无PC版所以发售这么久都很难火起来

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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-4 13:04 发表
我从卡卡布一路玩过来,空轨也是从pc版就开始玩了,和psp有毛关系?谁说只有psp才是神作了?还不是你自己意淫的?

另外说到psp的rpg,以ff7cc为例,我觉得这就才一个非常普通,拿来赚lu钱的游戏。主线流程很短,全 ...
我可没说只有PSP神作,我说了FF7CC神作了,笑话,我只说比空轨强而已,那你说RPG游戏不玩系统玩什么?看世界观,那你就多看看,我要玩游戏,不是看游戏,懂?

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还有一点,我说的无语音只是为了论证它成本小,你能不能别给我扯到没语音就没质量?

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原帖由 @ages7mark  于 2011-2-4 23:25 发表
没人说空轨的庞大对话量吗,情节和支线情节多吗,sc,没有语音,就装了两张碟,虽然合并版也就2g不到,但如果全语音的话,估计起码要3张蝶了吧
表示剧本量什么的都是浮云,详见GAL厂商游戏推出速度

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原帖由 @leyoung  于 2011-2-5 00:30 发表
优秀的配音确实能对RPG起到锦上添花的作用,但是从总体的重要性来讲还是要排在系统、剧情和音乐之后,不少优秀的RPG至今也没有语音,比如DQ。
现在日本有一种很不好的潮流,就是花大本钱请一堆声优,却不好好做基础 ...
那个,其实零轨发售那周的周间不是第一也不是第二,你懂的,宅男能拯救世界。http://game.17173.com/content/2010-10-07/20101007132414954.shtml,第二名是亮点,还有那个DQ9没语音是平台问题,在PS2的DQ8美版是有语音的。

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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-5 01:19 发表
这个当然也是原因之一。空轨的剧情量,在我玩过的这么多rpg里,简直可以说恐怖。即使只说主线,那也是多如牛毛,配音的话开销没准比很多所谓大作还多得多。但归根结底,主要原因还是没有必要。
不过现在的玩家都把r ...
并不要每句都有语音,很多日式游戏是剧情语音或是重要剧情语音,正真能做到全语音的我玩过的也就是火影系列。其次光明系列也不差,这次的光明之心系统还行,就那战斗系统残念了。

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