侠客
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-4 00:06 发表 就因为费用不低,又没有什么实际作用,那干吗还要做? 游戏品质低劣,把开发费都用在声优什么的身上,企图搞个卖点的游戏每年都有一大批,最后真正骗到钱的有几个? 不搞语音,不在杂志上大量宣传声优加盟阵容,用 ...
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原帖由 @踩姑娘的小蘑菇 于 2011-2-4 01:08 发表 厄,空轨1,2,3每部入了豪华版……老子真蛋痛,2,3玩的破解版,正版居然没拆封……
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-4 01:23 发表 你才是把rpg当成文字冒险来玩得。除了文字冒险,我还是第一次听说rpg必须要有语音,不然在这个时代就很过分?日式rpg什么时候变成宅游戏了?
原帖由 @qjw363924793 于 2011-2-4 11:52 发表 毫无疑问被一个nds随便一款dq妇科就秒杀了,空轨只能是个普普通通的日式rpg,可惜psp仅有的能玩的可怜rpg就没几个。自然被捧为神作。psp的都是神作,别的都是渣作,psp怪物猎人是怪物猎人,ps2和wii的都是垃圾,天朝 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-4 13:04 发表 我从卡卡布一路玩过来,空轨也是从pc版就开始玩了,和psp有毛关系?谁说只有psp才是神作了?还不是你自己意淫的? 另外说到psp的rpg,以ff7cc为例,我觉得这就才一个非常普通,拿来赚lu钱的游戏。主线流程很短,全 ...
原帖由 @ages7mark 于 2011-2-4 23:25 发表 没人说空轨的庞大对话量吗,情节和支线情节多吗,sc,没有语音,就装了两张碟,虽然合并版也就2g不到,但如果全语音的话,估计起码要3张蝶了吧
原帖由 @leyoung 于 2011-2-5 00:30 发表 优秀的配音确实能对RPG起到锦上添花的作用,但是从总体的重要性来讲还是要排在系统、剧情和音乐之后,不少优秀的RPG至今也没有语音,比如DQ。 现在日本有一种很不好的潮流,就是花大本钱请一堆声优,却不好好做基础 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-5 01:19 发表 这个当然也是原因之一。空轨的剧情量,在我玩过的这么多rpg里,简直可以说恐怖。即使只说主线,那也是多如牛毛,配音的话开销没准比很多所谓大作还多得多。但归根结底,主要原因还是没有必要。 不过现在的玩家都把r ...