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[求助] 生化4首创了跃肩射击游戏模式?

百度跨肩(越肩/过肩)视角的前世今生
越肩视角”的定义
所谓“越肩视角(Over-The-Shoulder/Over Shoulder View)”,是指游戏在行动过程中以第三人称尾随视角展开,进入射击状态后,画面推进到与人物肩头高度齐平的位置,人物的头部居于屏幕左侧,持枪手臂居于屏幕中央,由玩家来自助控制瞄准。由于综合了第一与第三人称视角的优势,因此又被称为“伪第一人称视角”或者“第二人称视角”。它是目前很“火”的一个动作游戏视角,这主要归功于由于利用这个视角而获得重生的《生化危机4》的卓越表现,而新近的《战争机器》将这种视角演绎下的动作游戏魅力推入至巅峰。两年前,越肩视角之所以能够成就BIO4,是因为越肩视角的最大优势——动作性要素与射击快感的统一彻底革新了BIO系列陈旧的游戏方式;BIO4极高水准的游戏素质反过来也成就了越肩视角,因为BIO4并不是首先使用这一视角的游戏,早在2000年的《心魔》和后来的《星球大战:旧共和国武士》中就已经出现这种画面呈现方式,但二者都没有彻底发挥出它的优势。

越肩视角并不是凭空出现的,它是第一人称主视点和第三人称旁视点发展到一定程度后的必然产物,其本质在于游戏方式多样性的进化与两种传统视角的矛盾。

举例:
玩过五小强(圣斗士星矢)黄金篇 FC游戏不!
PC 侠客英雄传3和《轩辕剑:枫之舞》
PC THE DEVIL INSIDE 心魔/魔由心生
1990年 Crossed Swords 圣十字剑
2002年 《怪形》(The Thing)
1977年的香港邵氏武侠电影“教卡表做游戏”!

下面是N年前在3DM发的旧贴转
TPS/越肩视角A.STG 汇总
元祖:
KONAMI 87年2月街机游戏 Contra/魂斗罗  第2关和第4关
Tad Corporation 88年街机游戏 Cabal/勇士们
Seibu Kaihatsu Inc. 89年街机游戏 Dynamite Duke/爆破公爵
Beam Software Pty., Ltd. 90年FC/NES漫画改编游戏 The Punisher/惩罚者
Opera House 90年SMS游戏 Double Hawk/双鹰部队
SNK 91年Neo Geo,/Neo Geo CD游戏 NAM-1975/越南战争1975
KONAMI 92年5月街机游戏 G.I. Joe - A Real American Hero/特种部队
Natsume 94年 SFC/SNES游戏 Wild Guns/荒野双枪
Ocean Software Ltd. 94年8月SFC/SNES游戏 The Untouchables/暗夜狙击

SEGA 00年街机/DC游戏 Charge 'n Blast/异形风暴
Treasure 00年11月/07年9月N64/Wii游戏 罪と罚・地球の継承者
NA.P.S. Team 05年PS游戏 Shoot
08年10月31日 DS游戏 Little Red Riding Hood's Zombie BBQ/小红帽的僵尸串串烧
由EnjoyUp Games & Gammick Entertainment S.L. & Badolato Music 三家公司联合制作
Akaoni Studio 08年3月3日Wii游戏 Zombie Panic in Wonderland/僵尸梦游仙境

00年 法国Cryo Interactive和法国Gamesquad工作室的The Devil Inside
01年 法国Gamesquad工作室和法国Krysalide工作室的From Dusk Till Dawn
01年 芬兰Remedy Entertainment的Max Payne
03年 芬兰Remedy Entertainment的Max Payne 2 The Fall of Max Payne
02年 法国育碧的Tom Clancy's Splinter Cell
02年 英国Computer Artworks的The Thing
03年 丹麦IO Interactive的Freedom Fighters
03年 美国Namco Hometek Inc.的Kill Switch
04年 上海育碧的Tom Clancy's Ghost Recon 2
04年 美国Pandemic的Star Wars: Battlefront
05年 德国Metropolis Software的Soldier Elite: Zero Hour
05年 法国Darkworks SA的Cold Fear
05年 丹麦Deadline Games的Total Overdose
05年 美国Pandemic的Star Wars: Battlefront 2
06年 英国Rebellion的Rogue Trooper
07年 德国Metropolis Software的Infernal
07年 美国Midway Chicago和Tiger Hill Entertainment的John Woo presents Stranglehold
05年 日本CAPCOM的生化危机4
06年 美国Epic Games的战争机器
08年 美国Epic Games的战争机器2
09年 日本CAPCOM的生化危机5
11年 美国Epic Games的战争机器3

上面列举的游戏有部分并非是越肩视角的,如Max Payne马克思佩恩。

国产的有
至通资讯95年的时空特勤组 类勇士们的游戏
精讯资讯98年的侠客英雄传3 主要体验在战斗系统上

普遍信息
新概念名: Over-the-Shoulder/过肩
别名 Third-person shoulder/第三人称过肩
Behind-the-back perspective/身后视角

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-8-30 23:54 编辑 ]


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