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[其他] PSP2的背面触摸板真让人蛋疼!

背触——吸取PSP游戏开发经验,满足控制键布局的不足,否则只能妥协精简游戏开发的按键定义(装甲核心中定义组合键).,何况还是人们冠以“技术的索尼”所为.

至于追求所谓ACT.FPS之流的爽快感,在掌机上就不必过多苛求,在那么丁点大屏幕上过度投入——腰酸背痛. 触控的引用是很好的权衡,过度的滥用还是适当的应用全在游戏开发商驾轻就熟的开发经验.


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