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《塞尔达传说荒野之息》和《地平线》画面对比的视频

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @百合M  于 2018-3-29 23:47 发表
游戏的初衷是为了快乐,有些游戏的目是让你倒一杯咖啡,静静的享受一份周日下午,比如《荒野之息》。有些游戏就是要和朋友一起相互厮杀,疯狂的大吼,畅快淋漓,比如《战地》。又有些游戏就像深夜的电影,高质量的画面和强烈的演出效果将玩家带入其中,直到凌晨通关落下一颗空荡荡的心和深深的满足感,比如《神秘海域》。

所有的游戏目标群体不同,玩家的心境也不同,也并没有什么高低之分,有人爱它,它就是无比重要的。所以,这些游戏每一个都是不同玩家心中非常珍贵的宝物,所以,比泥马勒戈壁比。
游戏的初衷是为了快乐,这句话本身没错。
但有些人(所有阵营都有)获得快乐的方法不是玩游戏,而是黑别人喜欢的游戏。
通过黑而不是玩游戏来获得快乐。


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