» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

想到一个问题,如果某天sony主机不带光驱了,这些光盘游戏怎么处理?

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @天际线王子  于 2017-1-22 10:35 发表
消灭不了零售,那就消灭不了光盘。本质上还是个渠道问题。
iphone也有零售,但ios游戏不需要光盘或卡带。

本质是线上渠道是不是足够强的问题。


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @patches  于 2017-1-22 12:45 发表
但我觉得厂商不会放弃光盘的,就算放弃也会找个替代的媒介,完全只卖数字版的情况不会出现
索尼试过一次,PSPGO,失败了。
那个年代索尼的网络服务毕竟很不成熟。

但既然索尼试过一次,就可能会有第二次。
苹果APP商店和steam的运营模式,现在无论技术上还是用户接受度上都和PSPGO那时不能比,所以如果索尼再试一次,结果很可能会不一样。



TOP

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-22 15:24 发表
找不出索尼这么做的理由,PS4已经是数字版同步发行了,为什么要特意出阉割版?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017122 15:24 通过手机版编辑
直接的好处是降低主机售价和体积,毕竟少了个光驱,同时减少二手带来的损失。间接的好处是,增大破解的难度。

至于“收集铁盒”的需求,PC游戏的做法是卖装满游戏周边(而不是光盘)的铁盒,里面给个下载码。

没有光盘,不代表没有实体。


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-22 16:48 发表
然后X1口碑完蛋
被迫取消该政策
所以你也看到了,微软和索尼都做了这方面尝试,只是时机不成熟没做成功,但现在做不了的事,不代表十年后做不了。

所以指不定啥时候,索尼微软会再试一次,毕竟这条路在PC和手机上都取得了空前的成功。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-22 17:43 发表
那你就慢慢等吧
不好意思我没在等。
我现在20几个PS4游戏只有一个是光盘版。以后估计也不会再去买光盘了。换盘麻烦,启动游戏时还有噪音。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博