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日系攻略本绝对完胜欧美系

posted by wap, platform: Galaxy S5
因为欧美厂商把攻略直接做进游戏了,不会再拆出来赚一笔钱。游戏没有的内容社区补完。
你看从COD到神海再到GTA5,都是不需要攻略的。
只有日系游戏,从剧情到世界观到道具参数,游戏里全都不写,隐藏剧情不看攻略根本打不出来,逼你花钱买攻略。

日厂的这种搞法在网络时代是非常落后的,比如血源诅咒的官方攻略,几个补丁下来武器参数都变了,再看攻略就是搞笑的内容。

本帖最后由 lightling 于 2016-6-27 09:39 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • lijgame 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-28 09:26

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-6-27 11:24 发表
日本的初版物方面,去看一下电影编舟记或者前阵子蛮火的日剧重版出来就知道了,日本人的那种较真的态度在出版方面真的就是天作之合,完全就是全球领先的地位无法撼动。

然后就攻略本的价值,LS有些人的发言也真是喷了,日本的攻略本还集合了深度的角色世界观设定,原画设定集,开发者访谈等多种功能,特别是很多游戏里还有敌我角色的图鉴,图鉴的介绍文非常体现编辑的文字功底和sense,就算不能当小说看,也可以当成是笑话集或者说用来收集各种梗。当年寄生前夜攻略本里的那几张AYA的插图都是可以怒撸几管的。

另外有很多不少游戏里藏得很深的数值和计算公式你不看攻略本完全靠自己的力量全部挖掘出来难度相当高,这些隐藏的数据对通关来说没啥太大价值,但是玩深了很有帮助。

另外游戏更新了数值变化了攻略本就没价值,先不说上面提到的插画访谈图鉴方面价值,日本还有很多快速攻略,和游戏发售几乎同时出,单不引导你玩到通关也几乎没任何隐藏要素的,照样可以出,一本攻略本来就不代表你能用一辈子。上面提到的寄生前夜的攻略就是,只把玩家带到倒数第二天,最后一天,克莱斯勒大厦之类的都几乎没涉及。
说白了就是你提的这些东西是否应该拿出来卖钱,怎么卖钱。
欧美厂商也提供你说的这些内容,部分是游戏内置,部分是DLC,还有一部分是官网或社区提供。
说的简单点,就是提供数字版而不是实体版。

数字版的优势非常明显
一是数字版可以跟着补丁一起更新,不存在攻略和游戏不一致的问题。一个攻略本,内容和实际游戏不一致是非常致命的问题,我觉得这都洗实在是没意思了。
二是数字版载体更丰富,比如制作人访谈,攻略本是照片加文字,光环游戏里是视频。哪个更好不用我说。特别是3D地图普遍的今天,黑魂找路看1分钟视频攻略我就知道怎么走,文字加图片描述,看半天我也不知道是哪个路口。
所以用纸质书做攻略,可以做的很精致,像个艺术品,摆在书柜收藏很有面子。但作为攻略本身实用性远不如在线攻略。



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