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[业评] 讲真,欧美人的游戏各方面都不错,但是音乐(bgm)比日厂差不止1个时代

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楼主不去查查历年最佳游戏音乐都是谁么?


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引用:
原帖由 @razgriz  于 2017-12-30 21:12 发表
欧美游戏音乐那股子流水线味没治了,从来没有那种“再也听到不到这么好听的音乐”怎么办的感觉。
估计是你只玩流水线年货?
中小游戏音乐往往比3A出彩,我举个例子,奥日和黑暗森林。



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引用:
原帖由 @iffox  于 2017-12-30 23:31 发表
战神巫师那些放在游戏里烘托气氛很好,抽出来单独听,只有部分好听,比如巫师3里女声,群岛,昆特牌几首都不错,大部分单独听不行。
日系的游戏音乐大部分单独听都有很好听。比如恶魔城系列的。
记得看过一个回帖,说欧美的游戏音乐缺乏日系那种中二味儿,我觉得总结的很好。
实际上这是思路的不同,所谓BGM,是放在游戏“背景”里的,说白了就是绿叶,拿来衬托游戏本体这个鲜花的。
但日系游戏把BGM做成了FGM,让音乐变成了鲜花,有些时候,游戏本身反而变成了绿叶。


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