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[新闻] 玩家通过MOD修正PC版《征服》帧数越高敌人攻击力越高的Bug

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @nikito  于 2017-5-29 09:32 发表
求详细
当帧数固定时,帧数就等于时间。所以需要计算时间的地方都可以用计算帧数来解决。

比如30帧游戏里的一次跳跃,你可以理解为持续两秒,也可以理解为持续60帧。但如果帧数变成60,就会变成一秒,跳跃距离就会变短。


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