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日系全面崛起已成共识!

posted by wap, platform: Galaxy S5
至少可乐妹是崛起了。
几乎做不出PS4水准画面的游戏的卡婊和SEGAY也崛起了。
主机上市两年没有大作的SCEJ也崛起了。


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引用:
原帖由 @ftger  于 2015-12-7 10:29 发表
Mgs5如龙都不错,卡婊和scej蓄大招呢!
如龙的PS4版画面和PS3基本一致,MGS5直接把制作组都搞解散了。这就是崛起的后果?



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欧美游戏主要是联机花时间吧,与人斗其乐无穷。
我COD基本都是单机5小时联机200小时。
日系游戏能做好联机的不多,所以只能想办法让你单机多周目。但看看MH,日本玩家也是喜欢联机大于多周目的,只是厂商不会做而已。


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引用:
原帖由 @ftger  于 2015-12-7 11:50 发表
销量高是因为欧美人多,先天优势没办法。日系手游哪崛起了?推荐几个呗?
销量不足是日系游戏崛起最大的障碍。销量低开发费用就低,开发费用低画面就不行,当画面差距较大时,靠所谓的游戏性就补不回来了。
MGS5的销量不如COD,硬顶着压力花掉了COD级的开发费用,最后的结果就是制作组解散。至于那些二线品牌比如姬战,则只能在掌机上混了。为啥PS4上大量日系游戏只有PS3甚至PS2.5级的画面,就是销量闹的。
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  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-7 20:54

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引用:
原帖由 @ftger  于 2015-12-8 11:45 发表
这几年的大风气就是贬日吹美,但我就想知道明年到底有什么可以期待的欧美游戏!美呆们总用过去的经验看未来,就跟wii时代的任天堂一样。xboxone一旦完蛋,欧美游戏的销量质量都会雪崩。sony老大会带领日厂崛起!
欧美游戏不像日厂那样,一个游戏从PS3上市就放出PV结果做到PS4发售第三年才能上市。大部分游戏公布后都是一年内上市。
明年有什么大作等E3就知道了。现在已知的大作比如神海4。

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引用:
原帖由 @安非他命  于 2015-12-8 15:11 发表
讲真
halo5无论是关卡设计还是那装逼的过场动画
真是十年前的游戏都不如
就是一帮不爱游戏的人做出来骗钱的
光圈5我没玩不清楚,前面几代的最高难度简直是关卡设计的典范。
需要玩家充分计算地形、弹药、AI和敌人的弱点才能过,任何考虑不周都会被虐。

但是低难度基本就是爆米花大片的水准。

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