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打心眼还是日式游戏更注重游玩。
lightling
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发表于 2015-9-18 10:07
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posted by wap, platform: Galaxy S5
一开始楼主就把联机部分整个抛弃掉了,要知道从COD到GTA,核心都是联机部分,单机部分基本就是训练关。
比如CODAW我玩了220个小时,单机5小时联机215小时,大部分人估计都是这个比例(0元党除外),然后你把联机模式去掉说这游戏不好玩。
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发表于 2015-9-18 10:53
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引用:
原帖由 @akira1917 于 2015-9-18 10:35 发表
动作游戏上确实欧美系被日系吊打
日系在清版act上有优势,但到不了吊打的程度。鬼泣现在是外包的,蝙蝠侠系列除了最近那个神优化外,口碑也很好。
本帖最后由 lightling 于 2015-9-18 10:53 通过手机版编辑
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