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这个放浪冒险谭怎么老是MISS啊。

RT。长期MISS。冒险值0的时候都MISS。而且伤害很怪异。同一个怪。同一把武器。有时候一下10-20的伤害。有时候就是0 1这样的伤害。这是什么影响的啊?还有那些2B魔法,轰自己身上痛的要死,一个小怪物。能打我200+。。我用魔法打在怪物身上要嘛MISS。要嘛个位数伤害。现在打个BOSS能打到瞌睡。
你说用伤害反弹打。那要是全靠伤害反弹。那我练武器来还有什么意义。。


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我只是觉得这个伤害差异太高了。1和20。。打人形怪甚至是1和60。。



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我知道啊。我就是觉得老MISS看着烦。感觉好像我自身出了什么问题一样。何必做成这样麻。。


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引用:
原帖由 chenke 于 2010-5-14 08:44 发表
posted by wap

楼主明显没搞清系统,武器物理属性和种族属性不对,你砍敌伤害自然就少,而且砍小兵和Boss身体各部分的命中率和伤害率也不一样,另外游戏自由性很大,你可以专练杖把自己培养成魔法使,也可以不装任何 ...
摆脱。我打什么怪用什么武器的。我每把武器都是专用对着属性砍得。。。

那个连击。我连到17,8下就开始打瞌睡了。。。

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引用:
原帖由 Yit 于 2010-5-14 04:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

还有属性不对的话容易打铁 需要准备3把剑来对付6个种族 不死和魔鬼 人族和兽族 精灵和神族都能共用一把
哦。那我可能是把后面两个弄错了。。人族我和精灵用的一个。兽和龙(估计就是你说的神族吧)用的一个。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-14 17:36 发表
觉得不好玩就别再继续了嘛
游戏还是要找适合自己的
倒是觉得蛮好玩的。就是这常年MISS的设定我是真的想不出是为了体现什么潜在意识而做出的设计。还有就是同一个怪收到的伤害差异。完全没有逻辑可循的感觉。特别是那个常年MISS。就跟看国足的感觉有点相似。

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