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其实单论效率,GF已经是任天堂阵营第一了

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究极日月跟日月就是一个游戏阉割了卖两次的


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剑盾动画演出就不说了,最后两个道馆就是往地上一趟直接爱玩玩不玩滚的态度了。倒数第二个道馆城市都懒得做,直接一条大走廊扔几个npc完事,最后一个更夸张,连走廊都不做直接扔一个豆腐干大小还是之前去过的房间,里面仨npc站着给你打。就这态度你跟我说gf想做好游戏鬼才信。



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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-11-26 10:37 发表
道馆你也说了是倒数开始崩了,这恰恰说明是技术问题,工期卡死了19年必须发售,GF又没做过高清游戏(lgpe是另一个组赶工出来的),看看老任多少游戏在WiiU和NS上延期了。
有时间弄什么巨大化,结果连单机流程都做不完;有时间弄荒野,结果城市随便敷衍。
时间资源有限gf又不是不知道,基本内容不好好做去弄莫名其妙的噱头结果烂尾这完全是方向错误而不是技术问题。


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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2019-11-27 08:46 发表
噱头才是本体好吗。。。。不然换代是换的什么,就换个地图吗。
那为啥g6之后的口碑反而不如不搞噱头的g4g5。

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