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这次奥德赛难度是不是低了点…

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一上手就没停下来,一口气打完new donk city。正常攻关不去考虑收集,没碰到难点,而且储存点多,死亡惩罚低,感觉就是让你探索个爽,不想在动作方面卡你。打过的几个boss弱的不行,皮薄,招式简单破绽大,糊里糊涂就过了。跟马银,洋马完全是天壤之别。


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没看明白,这楼里说马里奥一直简单的64,洋马,马银都是切瓜砍菜一样一路平推的?
整个一周目boss战我就死过两次,之前的正统3d不是这难度吧



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引用:
原帖由 @cloudchilya  于 2017-10-30 01:09 发表
奥德赛其实很多小细节稍微调整一下,就可以难非常多的
大的方面,如果让已经捡到的紫币和月亮会重置的话,就能难非常多了。。。这次这一点有点太过照顾玩家了,很多很难拿的金币和月亮直接拼死拿就好了。。。
期待奥德赛2,其实马银2相比1我觉得也就是更硬派,少些震撼多谢游玩内容
通关后的加料boss战难度就回归正常了,说明任天堂这次难度刻意调低了


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