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[其他] 荒野里的小迷宫让人很不舒服

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原帖由 @taxidriver  于 2018-3-14 10:50 发表
120个有什么用,CTRL+C CTRL+V,随便数数,光打怪通过的我至少碰到5,6个了。体感控制机关的,又是几个,靠造冰通过的,又是几个。120个,总结下来的类型应该不超十五种吧。
这一作的战斗倒是比以前有意思,不收集小迷宫,不加血又比较难过,而且不加精力,好多地方只能磕精力药过去。
说大迷宫不费脑,那是和传统塞尔达比,没别的意思。大迷宫流程都非常公式化,找地图,偶尔射射眼睛,还有像大鸟大象,切切翅膀切切鼻子,哪里有点地图都标得清清楚楚,这作的迷宫几乎都没什么解谜的乐趣。

这作的亮点我觉得在:风景,战斗。至于很多人说的探索的乐趣,我真没感受到。这作不要当作塞尔达玩,可以算是佳作,但像我这种喜欢以前塞尔达的解谜要素的玩家,可能会失望。
以前的塞尔达走流程感难道不强?整个迷宫里真正解谜部分有多少,射机关,清怪,推箱子这种填充料有多少,其实我感觉迷宫的乐趣在于地城探索而不是所谓的解谜
而且mm之后整个迷宫难度一路走低,流程感更强,tp就是这条路走到底的死胡同


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