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谷歌这个云游戏的角度奇特啊

posted by wap, platform: iPhone
刚在微博上看到的

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还记得Google Stadia么,就是可以支持用户在Chrome浏览器上玩4K级各种游戏大作的云平台,因为所有内容都靠在线加载完成,所以一直受到业界质疑它的美好图景可能只是理论上的,在真正需要实时计算反馈的游戏环节时,仅仅依赖网络传输,可能会导致延迟过高的糟糕体验。

Google的一名副总裁出来透露了这个项目的一些进展,思路很有意思:他们一直在训练机器学习玩家的海量数据,然后帮助Google Stadia实现被称作是「负延迟」的技术,也就是不仅没有半点延迟,甚至都是负的。

听起来很不可思议,对吧?但是其实原理和AlphaGo下围棋相似,在对手落子之后预测成千上万的未来可能,然后得出最佳方案。Google Stadia也会无时不刻的预测玩家的下一步操作,接着提前把操作加载进来,这样当用户真的做了这个操作的时候,平台就能零滞后的做出响应,做到比主机游戏都更流畅的体验。

有人想的角度比较独特,觉得这好像是对自由意志的另类冲击,你以为你是在自己玩游戏,然而实际上,算法已经帮你做出了选择,你只不过是在按照剧本行事,尽管你对自己掌控游戏的权力仍然深信不疑。


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