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SE股东说明会,和田洋一:FF13跨平台起决于主机销量

不想名字再加长点就跨吧


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:29 发表


这位朋友说得很有道理,FF就是那种第一眼就要让你对他有感觉的游戏(除非你根本就不喜欢这种类型的游戏).
除了FF13WII, 那无意于SE自毁FF这牌子.
这个要是出在神机上,FF只卖出很少的话,才是自毁FF这牌子吧



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:39 发表


等到FF13发售(至少2008年4月后),PS3的销量肯定上了一个台阶了,届时也应该达到了期望的基本装机量.
评什么让FF从"PS3上的最后的王牌之一","众PS fan热切期待的作品" 一下子变成, 2个主机 2个版本 2个截然不 ...
现在还指望第3方的游戏来救神机?难道你真的幻想厂商会和SONY一起有福同享,有难同当?


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那评什么让DQ从"N64上的最后的王牌之一","众N fan热切期待的作品"  跑到PS上成为一个不能提供强大贡献的游戏?

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 09:50 发表

现在说的是ff,难道你幻想ff13 ps3版停止开发?
难道你幻想FF13会吊死在PS3这一棵树上?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:54 发表


FF13能大幅提升PS3的装机量,与SONY靠不靠第3方有什么关系. 你可真会夸.
FF13只会在装机量大时出来赚钱的,而不是为PS3大幅提升装机量用的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:56 发表

对DQ不太了解.
是不是PS无论是装机量,还是前景,还是气势都好过N64 ?
现在wii.360不都好于PS3吗?当年DQ可是64DD的指望啊,凭ENIX和任天堂当时的关系,这翻起脸来也是毫不留情

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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-27 13:17 发表

任天堂的黄金年代就是第三方的黑暗年代
FF,DQ,星海,幻想,沙加,圣剑,前线,机战,时空,街霸,忍龙......是哪个年代出的?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 14:53 发表
来看看正确的翻译吧(貌似和楼主的标题差异很大)


转自A9
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=714175&fpage=2

[业界] SE股东说明会(关于FF13是否跨平台)

FF13について、Xbox360での展開は無いのか ...
意思是如果神机到不了那个时机,FF13就没了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:05 发表

只看普及量的话,也轮不到wii,应该岀ps2版。ff13当初就是从ps2上转移到ps3上的。
PS2的日本软件市场早就已经萎了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:17 发表

拎不清,从ps2的萎恰恰可以推断岀wii的萎,因为wii在红海方面和ps2是高度同质化,要么都不萎,要么都萎。

事实证明,wii的红海软件市场也开始萎了。除了wiisports和第一次wii,其他wii软件都值崩了。
wii生化4卖7W就是萎了.失落卖7000就不萎了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:38 发表

看来以后wii上的第三方软件都要以7万作为销售目标了 :D


wii版生化4首周销量:43771(硬件普及量260万)

360信赖铃音首周销量:49334(硬件普及量37万)

ps3忍龙Σ首周销量:46307(硬件普及量92万)
原来生4的成本和忍龙的是一样的,wii的红海萎不萎等DQS出了不就知道了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 18:03 发表

这里是说第三方愿不愿意在wii上花大成本,怎么又扯到任天堂了?
任天堂是第一方,第一方不能选择其他厂商的主机做游戏,第三方可以。第一方为了推动主机销售有必要花大成本来制作游戏,第三方没这个必要。
...
wii销量上去后,第3方还会无动于衷?

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游戏没出来前说什么都是没用的

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