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仔细想想,微软买杯赛还是比索尼买爽多了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 23:25 发表
老滚6那个空气饼不用提了
星空之前说了今年没消息,而明年是什么样也不好说
辐射76现在跟无人深空差不多,属于那种宣传上要反击,但实际上根本救回不来的作品
老滚OL质量凑合但影响力有限

剩下的传统单人游戏质量还算体面,问题是自2016年以来评分和销量两难全
甚至有几款评分不低的销量直接暴死了

东京鬼线之前该说的都说了
死亡循环感觉是Arkane早期夭折作品的复活,但体量也不会很大
这俩PS5版是已经签好的合同所以应该会有的,然而明显不是啥重量级作品

总之杠神说杯赛股东(准确来说就是琳达卡特她老公,罗伯特阿特曼)觉得公司不值75亿,倒也不是个玩笑话
当然这也不意味着75亿买下整个集团很亏
现在这个节点是低位,以后集团能复苏就有的赚,慢慢沉沦那就套牢了

这个论坛我自己就是对杯赛那些老骨头2A游戏最感兴趣的人
从十年前他们那一轮收购开始我一直在关注各个工作室
我都觉得这几年他们混的不好,只是这个不好的原因太复杂了,一言难尽
只要arkane留着好好做immersive simulation,id接着搞quake和doom
我作为玩家当然是乐见其成
羞辱2和doom是我这个时代排名前五的作品
至少不会因为prey卖的惨arkane死掉

辐射最大的遗憾是选择走捷径,没想到这条bioware硬趟的crpg主机化的路是条死路。



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