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菲尔·斯宾塞:不会停止制造游戏主机

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原帖由 @BeastMa  于 2024-2-11 14:49 发表
说实话Xbox现在这个逻辑我是不太理解
看看office不就明白了?
Ballmer做killer app独占搞得只能灰溜溜玩nba
印度人做ios最佳开发者把阿软市值做到世界第一

现在微软搞全平台了
这是好事儿啊!


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我看很多人都说微软的战略重心的不是硬件 而是平台
现在正好说明他们说的很对
是大好事啊!



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原帖由 @BeastMa  于 2024-2-11 21:46 发表
游戏是短期消耗品,Office是长期粘性。这是本质上巨大的差别。

假设微软真的打算把游戏全都移植到其它主机,那么XBOX主机的存在意义在哪里?既然在PS5上可以玩到Sony独占+第三方+微软,而XBOX只能玩到微软+第三方,那我为什么要买XBOX?

第三方也会想:既然在PS5上都能玩到,那我干嘛还要做XBOX版?难道是为了入XGP?

流媒体订阅和游戏订阅最大的差别可能就在成本了。一个片子压完了4K的视频以后放一个平台和十个平台几乎没有成本差异。但是游戏可不同,多一个平台就多一份成本。

如果XBOX这个主机完全失去了独特性,那第三方自然也就会基于成本而选择放弃。那个时候,XBOX就只剩微软游戏,还不是独占。

如果到了这一步,XGP还有存在价值么?
我不知道微软怎么想的,但是你的第二段对pc岂不是也同样适用,而结果来看索尼和微软的第一方都在登陆pc。


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原帖由 @BeastMa  于 2024-2-11 23:16 发表
当然不适用,PC是开放平台,任何厂商都是制造。

而且Sony也没有第一时间就游戏上PC。

我现在之所以还保留XBOX主机,主要就两个理由。
1、部分XGP游戏PC端没有。
2、向下兼容性。

但其实这两点对于大多数用户来说没什么太大的购买说服力。我想这也是导致目前XS主机总销量只有PS5一半的原因之一。

Sony这世代其实干了很多傻逼事,如果不是因为微软这样折腾,两边的销量其实是不至于到今天这个局面的。

第三方做PC版本,可以选择的平台很多。首推肯定是steam,其次还有EPIC,微软store才多少份额?更何况微软自己也在上steam。

我在这世代初期是非常看好微软的布局的,那两年走得也很稳健,但这两年越来越看不懂。
我指的是这个

“既然在PS5上可以玩到Sony独占+第三方+微软,而XBOX只能玩到微软+第三方,那我为什么要买XBOX?”

为什么认为pc在这种场景下和主机有区别呢

另外,索尼确实没有第一时间上pc,那么换言之如果微软真的要做多平台,也不第一时间上ps5是否可以接受呢?

你也说了,微软自己也上steam,甚至早就上过switch,ori直接能在switch上多打一遍成就。

我看到很多人都说过类似的,即微软就是要做平台,硬件销量不重要了,这几年都是这么做的,买个三星电视都能直接串流xbox cloud了。按这说法,现在微软稳步推进,这难道不是天大的好事嘛

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-2-12 01:09 发表
你说的微软这个平台两边不讨好,没有核心优势,而且订阅服务收费标准两边也不一样,这不是一个平台该有的政策,xbox硬件会继续存在但同一个订阅服务以港服对比两个平台差价好几倍,你说的不首发同步登陆ps5,其实回顾xbox和xpa政策到第一方全首发steam时间间隔也没多久,鉴于过去的表现全首发ps5如果铁了心做你口中那个是好事的平台估计也要不了多久。说来说去就是xbox的处境很尴尬。
到底是不是同步登陆不重要
也不代表我个人的判断
我只是借用蓖麻的逻辑在问他
(也包括那些说xbox就是要做平台的逻辑)

如果当初你觉得微软不局限于硬件
大刀阔斧搞平台的策略很棒
那现在就是稳步推进啊
有啥不能接受的?

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