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地平线2里对Rim Light这东西有点滥用了

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是美术问题


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原帖由 @grammyliu  于 2021-5-29 18:56 发表
看看塔可夫斯基的《Solaris》里面是如何拍摄和展现大自然的多姿多彩的吧,这个游戏的演示就是颜色和元素的毫无美感的堆砌,体现了制作者无可救药的视觉审美水平,视频我看了30秒就关了——跟顽皮狗和Santa Monica完全不在一个水平线上
还不如sucker punch



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