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POE这样的仿D2起家的游戏制作起来很难吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
在d2r天梯开服前,D2-like游戏中整体素质几乎没有超越d2x 1.13c后版本的,而且和starcraft类似,D2的成功同样有着偶然性

如果在D3发售的时代,D2可能会被批毕业build高度类似,废技能多,成长曲线高度依赖几个关键性符文,刷的内容单调,就是万年超市、巴尔车、瘸子


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @呕吐啊  于 2023-3-18 12:16 发表
你这回复跟我主题也没关系啊?这里也没有批判暗黑的意思。这说的不是一个制作组哪怕东挪西借弄个大杂烩类的暗黑游戏容不容易吗?
不是批判啊,而是说仿d2不知道怎么抄啊,你看d3也没抄d2吧。
单纯从刷的角度而言,d3是个更好的刷子游戏,也有更多可复制的要素和模式。



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