»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» EA新作期待度第一,乘机说说质量效应系列。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
EA新作期待度第一,乘机说说质量效应系列。
DarthVadar
魔神至尊
帖子
23219
精华
0
积分
77207
激骚
898 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-8-8
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-2-20 20:58
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
只要把剧情做好,战斗做好,那就是jrpg了
UID
169105
帖子
23219
精华
0
积分
77207
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
25249 小时
注册时间
2010-8-8
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
DarthVadar
魔神至尊
帖子
23219
精华
0
积分
77207
激骚
898 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-8-8
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2022-2-20 21:24
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
如果从bioware之前作品接触下来,基本上me的优缺点都能看的比较清楚。从bg到nwn,从kotor到jade empire,同等投入前提下,追求演出必然削减支线规模,适应手柄操作必然简化战斗系统。
追求演出当然没什么问题。但机能进步之后演出和画面带来的加成会消散,甚至成为弱项。
UID
169105
帖子
23219
精华
0
积分
77207
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
25249 小时
注册时间
2010-8-8
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计