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[新闻] 光环无限测试:X1 1080 30,天蝎4K 30,XSS 1080p 120,XSX 4K 120

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halo 3
reach
odst
4
不都是30

不能玩?


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这次preview比较令人在意的
自动武器居然还在加强



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-31 13:00 发表
360时代Halo的能力没有现在复杂
而且Reach和Halo 4其实在360上是稳定不了30的,至少战役模式里不能
确实
reach卡的相当频繁
当年玩的应该都有印象

当然为了喷而喷
一夜之间
既可以没60帧不能玩了
同时bungie 的halo秒天秒地
同时还用截图数毛


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-31 12:58 发表
兼容天蝎也就罢了
从一开始压根就不应该兼容原版X1,画面拉跨的第一原因就是这个,毫无悬念
兼容x1的话,弱鸡cpu对ai的影响更令人担忧

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-31 13:05 发表
我是鸡孝子么?当然不是啊

我上上个帖子不是说了么,拿DOOM永恒喷这次的测试,然而永恒连个正经PVP模式都没有,喷个毛啊

命运2倒是有PVP模式,所以上个帖子我不说话,但命运2的PVP连载具都没有,而无限还没测试大地图载具,测试了动态分辨率肯定还得往下跌

说白了从Halo 5开始这系列真正的对手就是战地了
我说的不是你

至于doomE和halo infinite,如果一定要比较肯定默认说的是campaign,和多人没啥关系

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