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[新闻] 河津秋敏:日本厂商失去热情 游戏理念已失

说来说去就热情啊理念啊...


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引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2010-9-2 16:18 发表
日本的游戏制作者属于浪漫型的,像雕琢艺术品一样做游戏的每一个细节。而现在的业界是属于快餐类型的,显然欧美的制作者更适应这个时代。
日商也就用艺术当遮羞布了



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