» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

现在的总体情况其实挺明朗的,随便聊几句

posted by wap, platform: Android
别把战神架太高了,新战神的动作系统手感一般般,视角有时也不太好

悟空的动作系统思路是正确的


TOP

posted by wap, platform: Android
说的直白点,新战神已经到头了,再堆料也就是扩展资料片,战神系列需要的是魂到老头环的进化,而不是修修补补



TOP

posted by wap, platform: Android
思路对就是方向对,继续打磨就可以了

反之新战神已经走到尽头,相当于要重建

看看这两个系列的后续吧


TOP

posted by wap, platform: Android
再打磨一年是什么概念???要耗费多少资金。。。
3d动作系统目前说白了也就忍组一家是顶级的,别的都差点意思,包括老头环。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @psi  于 2024-8-21 15:57 发表
所以说啊,你看你说的不就是完美符合了我说的国人和欧美日人的区别了
黑悟空的打磨已经很久了,动作系统方面也是合格水准,非要抬杠,那就是花在画面上的打磨更多些

本来就是第一座,和战神这种迭代产品没有可比性

其实真要喷,就该喷黑悟空的关卡水准,参差不齐,地图大,但内容不足

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @psi  于 2024-8-21 16:08 发表
一款打磨很久的游戏会出现同一尺寸的洞一个进得去一个空气墙?

这就是我说的区别
请看看cdpr的所有作品。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @psi  于 2024-8-21 16:14 发表
cdpr也是缺乏打磨的典范,蛮符合我说的
这相对于游戏本身是否好玩,根本就不是事

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @psi  于 2024-8-21 16:20 发表
是不是事,所以我说国人的市场就是这样
吹毛求疵大概就是这样了。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博