» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

神海这游戏是为啥那么成功的。。。

posted by wap, platform: Android
剧情,加动作解谜,加射击

剧本不能算很好,算中偏上水准吧,动作部分其实是波斯王子和古墓的减弱版,或者说是手残简单版,射击部分比起主流fps,是弱的可以

但就是成功了,是不是正好踩准了点,对于各个要素拿捏到位,不过分硬核,也有一定深度


TOP

posted by wap, platform: Android
我是最近云了波斯王子系列后后觉得神海动作部分其实就是一般

节奏是不错,但这么就封神了,也未免太简单了

演出这种,我已经免疫了,我咋觉得就游戏层面来说,演出播片才是最没有营养的啊,也许是片子实在看的太多了

宏大的场景是特色,很多游戏之前也有,比如古墓,只是机能和制作成本所限,展现的没那么充分

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-20 12:13 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @五角星  于 2021-4-20 12:27 发表
神海系列从来不是以动作部分著称的,更别提封神了,不要自己竖靶子。
神海的演出业内一流,不管你是不是免疫。
宏大的场景别的游戏不能充分展现,神海做到了,所以牛逼。
我可没说是动作方面封神

我觉得可能是方向问题,古墓和波斯太硬核,一分钟不停的一直跑酷,极限操作,解谜其实也很容易疲劳,体验太雷同,而且难度不小,需要集中精力,神海制作组发现了这个问题

宏大场景神海是靠制作成本达到的。。。构思之前已经已经有了,案例很多


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wingzerola  于 2021-4-20 12:51 发表
马后炮嘛,你穿越到2代发售的时候玩完就不会发出这种言论了。
如果那时就是古墓或是波斯的中度以上玩家,看法就会改变。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
打枪部分如果取消掩体系统估计能好不少,傻瓜掩体系统大大降低了难度

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-4-20 14:00 发表
高难度下掩体系统还是挺有趣的,逼迫玩家不断换位置
总体来说还是不行,弄个德军那样的射击系统估计会好不少

TOP

posted by wap, platform: Android
沙盘化的古墓和老古墓是两个游戏了

其实这些游戏都到头了

要换个玩法了,要不IP就毁了。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
就一美国大片,和真实的谎言差不多

TOP

posted by wap, platform: Android
演出现在没那么灵光了,毕竟是游戏不是电影

好莱坞大片电影都不行了

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得就单机打枪部分,差不多的感觉下,往日不再比神海系列做的好些

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博