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我有一计,可大幅增加魂类游戏的挑战性和耐玩性

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可以类似黑魂2资料片,大部分杂兵都加入霸体。。。

Boss隔三差五来一个

其实黑魂2的添火机制已经够玩了,可以加入更多轮次,刷更多宝物

本帖最后由 狂涂 于 2022-9-23 10:26 通过手机版编辑


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魂2我每次基本都是清完小怪打boss的,这样等级高点,反而容易一些。。。

其实都不是事,真要耐玩,就加入类似暗黑的多周目刷宝机制,再加入多人副本



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