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PlayStation2/3模拟器那么成熟,索尼为什么不搞些4K的经典游戏?

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pcsx2远谈不上成熟,和海豚比,差远了

主要是帧数控不住,容易拖慢,但显示的帧数又是足的

本帖最后由 狂涂 于 2021-11-16 15:09 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-11-16 15:11 发表
PS2模拟器相当可以了吧,以民间的力量实现了诸多作品的强制宽屏、强制逐行,官方自己做模拟器的话,效果只能更好吧。
你多测试些游戏就知道了,成熟度估计还比上yuzu。。。

模拟效果是一回事,模拟精准是一回事



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举个例子,gta sa重置的画面比pcsx2的版本效果要好,被骂成翔,你让大法咋弄哦


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Pcsx2的弱项是大型3d游戏帧数控制不住,有时容易出现莫名其妙的拖慢。。。

比如画面参数显示的60帧,实际在拖慢。。。

比如实况足球6,海豚运行ngc版本,和实机完全一致,pcsx2玩一会儿就会短暂拖慢,然后短暂变快,再正常

pcsx2有独立优化游戏,但也就那十多个。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-11-16 16:11 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-11-17 07:35 发表
拖慢试试CPU超频(是模拟器超PS2的EE),各种实机严重拖慢的无双可以完全消失。如果没用那就是电脑配置低CPU不行。
拖慢不算严重,就是有的游戏是不是来一下,不爽。。。

同样的海豚就很好,设置还比pcsx2略高点

同游戏比较过,比如时之沙,海豚几乎完美,pcsx2光影就有问题,帧数也没那么稳定

本帖最后由 狂涂 于 2021-11-17 08:58 通过手机版编辑

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