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[业评] 格斗游戏的连击数已经毫无意义了

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这不就是侍魂4的14连击么,单发伤害如刮痧,修脚刀都不如。。。为了追求连击,把侍魂3这么硬朗手感的游戏变成了娘炮

目前格斗游戏还有的问题就是过于追求观赏性,不断的做加法,搞得繁杂无比。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-2-23 22:21 通过手机版编辑


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