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感觉博得3四人小队有点局限。。。

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牧师和法师锁定了,再加主角,还留一个名额,习惯性的给了盗贼,然后就满了

后面加的角色全都板凳,一瞬间,快乐没了,很想用卡拉克,硬是没位子

早知道主角不选战士了,和洋基妹,卡拉克重叠了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-12 11:32 通过手机版编辑


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貌似不上,也能推动部分剧情,后面再换吧。。。



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之前的六人小队会好很多啊,哪怕五人也行啊


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法师拿到大火球和冰风暴就还可以了,还有法术反制,可以自动触发,感觉没说的那么弱

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和博德二比起来,冷清了些,明斯克和仓鼠还是挺活跃气氛的,还有埃德温那个活宝。。。

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博德2就这么过来的,不累哦,参战职业多了,战术更丰富

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法师的群伤魔法还是很有必要的,比如协助德鲁伊守门的任务,没有群伤魔法,要保住大门不坏太难了。。。

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不换队友推进没问题啊,等级高了回来再做队友的支线任务也没问题

不过这是个微妙的关系,也许先换队友做支线,等级会更升的更快

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比如啥支线做不了啊?

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-12 19:28 发表
很多,你自己试试就知道了
目前到了攻打月出之塔那里,已经救出暗夜之歌,地图基本都舔完了,洋基妹那个献宝任务不想做。。。感觉没错过啥啊

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我觉得还是法师群伤魔法厉害,可惜就是发动次数少了。

博德二的敌人是讲究个体质量,比如一个巫妖,套路多,能力强。但博德三更多是敌人数量多,群殴,这时候比如战士虽然可以多次出手,但群伤特技很少,射箭也没群伤。整体感觉拉瑞安的水准还是差点意思,虽然加入了地形高差和环境道具系统,但整体的战斗系统深度不如博德二。。。

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引用:
原帖由 @reader  于 2023-8-12 21:26 发表
投个影聚怪,火酒桶伺候
就这没意思,太强调偷鸡了,毕竟神界系列已经玩烂了

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引用:
原帖由 @DBTEL  于 2023-8-12 22:05 发表
这代法师主打控制辅助用的,不擅长输出,你要是喜欢狂扔AOE清场的,推荐风暴牧,或者术士,这两位才是主打魔法输出的
还是得配合着玩,单个,爆杀,群伤,奶妈都得有,才有趣

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明白为啥影响支线的原因了

第二章主线完成时,将无法回到第一章的区域

进入第三章,将无法回到第二章的区域

这种设置有点不博德了,影响了自由度

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引用:
原帖由 @3bs  于 2023-8-13 20:23 发表
有没有可能是因为版本规则换了,5e20级就是神的化身了,而且高级别优势小的多了,高级角色很容易被相对低级角色车轮战车翻
我觉得是拉瑞安的理念和水准问题,始终停留在神界的位面,说白了,不愿回到博德二

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-13 20:47 通过手机版编辑

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