» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

醉了,原来延迟是这样的。。。

posted by wap, platform: Android
看来小包说的没错,插帧补偿在有些运动画面上反而会造成重影

A80j我用标准模式,实况2018,2021居然一点都没有拖影,表现的比b7还好。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-26 23:19 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
不是几年前的问题,是实况这游戏很有意思,拖尾的现象很奇特。。。



TOP

posted by wap, platform: Android
玩游戏,我的诉求很简单,只要实况足球不拖尾就行了,这事困扰了我很多年


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-26 23:46 发表
玩游戏开插帧补偿不是自己找不痛快,这玩意要有用游戏厂商也不用费劲搞什么60帧了,全给你30插到60甚至120好了。
我现在玩实况没法开游戏模式,开了就拖尾,用标准模式就没事。。。

TOP

不知道咋调,游戏模式下,在运行那儿有个motionflow可以调,第一个平滑选项是锁死的,第二个清晰度可以调三档,只有第三档是不拖尾的,但画面明显会闪烁。。。

估计就是锁死的平滑度的问题,游戏模式下默认是开了大概6成左右,可能是由于实况本身帧数低,开了运动补偿反而拖尾。。。

[ 本帖最后由 狂涂 于 2021-5-27 09:11 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 14:15 发表
运动补偿的插帧一定是有错误图像的
其实你就是想要一个针对自己需求的模式,搞清楚每个设置选项的作用,完全自定义就行了
问题是运动模式下无法调整平滑度,只能调整清晰度

是运动模式默认的平滑度造成了拖尾,我觉得有点像bug。。。然后不能改平滑度,只能用清晰度插帧去修正,真蛋疼

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 14:09 发表
游戏模式,就是芯片不处理视频信号,所以延迟最低
芯片处理图像,是需要时间的。其他模式,都是加味精的画面,你如果玩vr战士3这种需要精确到帧的游戏,延迟就讲究了,宝可梦勇者斗恶龙,自然无所谓
意思是不是类似实况这样的拖尾就需要xr芯片去处理?

类似vr战士这样的延迟是输入延迟,和实况这样的拖尾其实不是一回事

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 15:32 发表
拖影好像是面板一个参数影响的,好像好点的ips面板基本不拖影,但有的面板就比较容易拖影,图像处理芯片的后处理应该也能消除减少吧。
那类似实况这样的拖尾的游戏其实用非游戏模式更合适。游戏模式适合对输入延迟有较高要求的游戏,而不是所有游戏。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 15:42 发表
看你自己需求了,实况也是60帧吧,而且这种运动游戏对输入延迟应该也是有一定要求的,当年我玩fifa的时候就感觉游戏模式下微操好像比标准模式更灵敏,但这东西也没法测参数量化,也不知道是不是心理作用。
实况2021我已经分不清延迟还是k社故意为之,目前的带球惯性很大,出球,盘带动作明显缓慢,但传奇电脑不受影响,都是秒出球,秒转身过人。。。

Ps2的实况8出球和过人在标准模式下是感觉不到输入延迟的

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-27 15:53 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 16:13 发表
各模式下的输入延迟多少倒是有参数量化的。

sony电视一般游戏模式输入延迟在10几到20几ms,标准模式一般输入延迟在3,40ms,有的好像要到50ms,电影模式最大,输入延迟可以到100ms以上。
说白了,实况这样的情况,最理想的还是要在标准模式下输入延迟小。或者是游戏模式下,拖尾现象少。

实况就是个画面垃圾游戏啊,只能看ps5新作了

我回去试试xsx版本会不会有不同

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 17:13 发表
索尼电视有没有单独的一个自定义模式? 而不是在现有各种模式上去改
现有的各种模式, 其实就是厂家给的各种预设定义
应该有用户自定义模式的。。。

但貌似未必能解决实况这样的问题

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @oversleep  于 2021-5-28 10:05 发表
实况的延迟是说的接传球吧?实况和FIFA不一样,人类做不出的动作一般都很难触发,或者很慢触发,比如身后来球往前射门,球员肯定会等球到了合适位置再起脚,而且多数会偏,球员大多数动作都有前摇,瞬间触发的动作非常少,很多都是技能才有。另外居然有人觉得普通模式和游戏模式延迟没有区别,我也是服气的。我延迟超过3040ms基本就感觉非常明显了

本帖最后由 oversleep 于 2021528 10:07 通过手机版编辑
我很仔细的试了ps的实况足球3,标准模式下没有感觉到延迟。。。

另外,实况已经走火入魔,电脑秒转身,秒出球,而我的球员都是慢动作,恶心

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-28 11:01 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
其实吧,实况足球如果线下对战就无所谓了,双方都延迟。。。

街霸五一般人玩玩也行了,还是实力说话

电竞层面还是显示器比较好

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-28 13:06 发表
比如0到16.67ms是第一帧,我这个指令可以0ms输入,也可以在4ms,8ms,12ms,16ms输入,如果输入延迟为0,指令缓冲区队列没有延迟,指令处理时间为4ms,那么前4个时间输入的指令都会在这1帧得到处理,而16ms输入的这个指令就要到下一帧处理了。

街霸5不支持120帧的,大家都是60帧,否则没法同步的。比如1个角色,他的站中拳发生6帧,打中以后有利6帧,如果1方60帧,1方120帧,120帧那个比60帧那个快1倍,他的6帧相当于60帧的3帧,怎么玩。
帧数那么细腻,是不是街霸五猜拳的源头之一。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-28 13:08 发表
就是玩帧数的游戏啊。
我还是觉得街霸四更好理解,虽然其实更难。。。

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博