魔神至尊
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原帖由 @实况浪子 于 2021-5-20 14:42 发表 哥们对实况黑的定义,太宽泛了,我从SFC的KCEO实况一代就开始玩(论坛ID可见),现在也是实况和非法双修党 联赛和球队授权,对于游戏的代入感和沉浸感有帮助,也利于吸引Light玩家入坑,是实况的缺点,不是黑点 我非常非常期待,PS5版的实况,给我带来WE4一样的飞跃体验
原帖由 @yang_yii 于 2021-5-20 21:09 发表 国内的特殊情况所致,那个年代消息闭塞,加上盗版的便利造成we成了神作。 这很像snk的游戏在国内有光环一样。 实况很像vr网球,双人竞技性和cpu挑战做的蛮抓人,但是真实性很差很差。 和朋友一起pk有意思,自己一个人玩联赛就很一般了,最大短板就在于授权。 我心目中最理想的足球游戏应该是用2k的理念来做。套用真实的足球比赛统计数据,同时也增加比赛的意外性和娱乐性。这方面fifa比实况好很多,实况太严肃了。
原帖由 @大胖胖 于 2021-5-21 16:10 发表 为啥老有人说现在的实况差,实况从3D化后基本系统、操作一直就没变过,现在只是把各种细节做的更细致了,我最看不惯说以前实况好现在垃圾的人,肯定就是个实况低手,踢得不怎么样只会装B,还有几乎所有的实况黑都是不会玩实况的,只会被人虐的低手,不服的可以和我踢几盘,肯定把你虐出屎来。反而实况玩的好的,踢FIFA可以轻松上手,也不会瞎喷FIFA不好。
原帖由 @大胖胖 于 2021-5-21 20:43 发表 我怎么觉得手感越来越好了,现在再玩PS2时代的实况都觉得节奏太快,手感太硬,以前地面传球可没有力量槽的啊,至于过人,你玩传奇难度当然难过啦,你降低难度还不是随便过。