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the outer world究竟是个啥游戏?

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玩了小半天,感觉是个四不像,像废土,像辐射2,贩卖机,武器属性等系统更像无主之地,难度不高,地图松散,杂兵偏少,为啥评价那么高。。。

黑曜石做这个算是尝试性质么,操作挺烂的,感觉有点僵直


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宣传是教b社怎么做辐射,一地鸡毛



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咋吊打啊,辐射4的垃圾收集系统还是可以的

说实话,也不觉得辐射2能吊打辐射4,风格不同,侧重点不同


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大地图探索这块有点偏弱,有点像命运和无主之地。辐射3之后的大地图探索还是挺有意思的

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其实新维加斯也没那么神,个人对那几个帮派的设定很不感冒,因为这套用的太多了,老滚这么弄过,辐射4又来,反而觉得辐射3挺好,挺自然

维加斯除去这套核心的设定,其实就没啥了,辐射4的建造和装备升级系统还是不错的,至于对话系统,总不能一辈子都不改吧,再好也会腻味的

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辐射4最后被资料片做残废的,特别是核子世界,强制把自己的领地让给匪帮,看着两头都是自己小弟互掐,太恶搞了。还导致和小黑结仇,有种编不下去的感觉

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实在不想再看到几大帮派了,这么弄,老本吃完,变成了暗荣

永恒之柱2其实不错,改了玩法,帮派感也没那么强

天外世界感觉就是个辐射2的3d减弱版,很佛系,音乐都佛系

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玩到玫瑰镇,室内地图做的不错,比大地图强太多了,有点对味了

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废土3没玩,废土2和辐射2还是不太一样,偏重战斗,嘴炮过的战役比较少

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