天外飞仙
原帖由 @宋江 于 2013-2-28 16:45 发表 我觉得这绝壁不是开发效率的问题. 自己在自己的主机上开发游戏,效率应当不是问题. 问题在于对未来的规划没做够... wiiu因为机能上的原因,应当在主机发售初期,大量发售第一方的优质游戏来占据稳市场,然后通过降 ...
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