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[老游杂谈] 关于 忍龙∑和 忍龙 黑之章,老手来讨论讨论

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原帖由 @专家  于 2012-7-28 00:10 发表
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单没振动就可以叫小弟吃屎了。lz是从西格马开始玩的话应该有很多场景感到莫名其妙的吧?直接去掉解密就这个结果。
谁告你的死个马1去掉解密了。


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引用:
原帖由 @nilren  于 2012-7-29 20:43 发表
http://tieba.baidu.com/p/1753432285

sigma和黑的主要差别
1:第二关增加了内院的部分,不过很短
2:增加了波妹三关,该三关中包含了两个百人斩,一个新boss,但人物似乎是另一个游戏来的,很不协调
3:大幅削 ...
四个马1的第二个阿撸马比黑的难打。



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还有一个区别是关于狂战士的,黑的狂战士不出现在屏幕里就不会攻击你,死个马1给修正了。


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NGS和NGB的差异,大略说来有几项:
1.NGS在解谜流程上变的较简化,因此某些地方攻略顺序可能跟NGB有所不同
2.NGS方面,有二只金甲虫以及部分九字神珠获得地点和NGB不同
3.NGS的任务模式有几项任务不同於NGB
4.NGS新增了瑞秋关卡(有三关)和瑞秋的任务
5.歼灭战(百人斩)方面,NGS新增了四场,一场是龙隼在飞行船上的,另外三场则是瑞秋的
6.隐藏服装方面,龙隼只有三套,比NGB少,并且NGS的瑞秋没有隐藏服装,却有八种发型,除了初始发形外,另外七种发型则是把瑞秋全难度的歼灭战都打过才能获得,虽然无法将一种难度的发型继承到另一种难度,但是却会在任务模式方面继承已经获得的所有发型
7.任务模式可用下载的,来获得限时歼灭战系列、武器限定歼灭战系列、瑞秋的限时歼灭战系列,共计十五个
8.部分敌人的招式破防能力有所更改,狂战士以及猫女的破防技被大幅减少,因此攻略方针也和NGB有所不同
9.NGS在第二关打倒骑马武士后增加了几场战斗,军事基地方面新增了强化Dynamo这场BOSS战,原本以弓箭驱走直升机的战斗被删去,然后打倒觉醒Alma后的金字塔探险部份也被删减大部分战斗
10.龙隼方面新增了第二关的必败Doku战,瑞秋也有一场必败的双子魔神战,这两战再N难度下打倒,直接开启任务模式(原本要N难度破关才能开启),H难度打倒的话直接开启VH难度,VH难度打倒的话开启MN难度,MN难度打倒无任何奖励(用这种方式可以最速体验高难度,但是会因此错失入手瑞秋其他发型以及将N和H难度全破后得到的龙隼的忍者龙剑传蓝色忍者服&伪龙服两套隐藏服装的机会)
11.部分武器入手顺序和NGB不同,比如NGB在超忍难度下,第一关初始就有无想新月棍,NGS各难度都要等到第四关才能得到,导致NGS超忍难度第一关比NGB更难,此外,强弓入手方式也和NGB略有不同
12.NGS新增龙岩˙伐虎这对双刀,是忍外系列双刀最早登场的作品,并且双刀获得位置各难度皆是飞行船的资料室中,取代了一个神命珠的箱子
13.NGS相较NGB新增了三个存档点,除了第二关打完骑马武士之后的新增战斗处有个存档点之外,第四关在钟塔场景的前一个广场场景也新增一个存档点,第三个则是打觉醒Alma之前有一个


麻祖如是说:
MN第一关难也不光是难在没棍子,敌人的配置也不一样,红忍比NGB多。不过龙剑比NGB强化了一点,飞鸟返后跳墙斩NGB不能把敌人打至倒地,NGS可以。还有MN后期一些杂兵NGB会防御的,NGS不会。
斗技场的实体DOKU在NGB会防大刀ET/UT,只能在他抛出妖刀鬼撤的时候才能命中UT;在NGS里却是100%命中。
村井:NGB可以抓他里风后前Y着地后接非ET/UT的一文字,NGS不行。
ALMA战:NGB把她打下来后XYXXX→B(手里剑)→Y可以100%命中,NGS只能在下方有小兵时一定几率命中。
黑螃蟹:NGB发射激光时无明显先兆,NGS会有。
狂战士:NGB轻攻击破防,NGS不破(可防反);NGB在屏幕意外不会攻击主角,NGS会。
棒子的轻攻击NGB防御不掉血,NGS会掉。

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