魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 01:14 发表 非常好,你亲自把许多任黑叫嚣wiiu不可能用价钱太贵功耗太高的配件,所以性能不会太好的种种理由给推翻了。这些原本是他们反驳任饭们认为wiiu的机能会有显著提升的最常用说辞,现在被你用同样的理由驳翻。应该感 ...
原帖由 boxer750 于 2012-4-8 11:19 发表 还有一款玩家可选的蓝光光驱。 这个就太假了 难道游戏仍然采用dvd?
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 12:42 发表 3DS用得着去和手机比胜负?现在性能低下的3DS和性能高端的神姬歪榻,哪个更受欢迎?掌机和据置机能一个思路考虑?太扯淡了一点儿吧? WII本来就是抓高清普及前的空当的,人家就这么玩了一次就成了多次啦?哎哟 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:12 发表 3DS先期的低迷是因为地震,很多游戏延期,导致新发售的主机出现软件荒,这对任何一个主机来说都很致命。 但3DS却挺了下来,而且还最终比NDS早几周达成500万。 当然了,掌上设备和据置设备不同,它可以靠创意和 ...
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-4-8 14:36 发表 写轮眼是没有战斗力的。
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:51 发表 未来做得到就去未来说去,我们不是朝比奈实玖瑠,没有根据未来说现在的本钱,你要是觉得自己有。我们也不反对。 至于说游戏的水平应该怎么样,这个你说了不算,我说了也不算,而是这个世界,这个社会和这个市场的 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 15:38 发表 那个,其他的观点没啥,只不过我觉得僵尸这游戏比COD还hardcore一些... 怒鸟要是你追求三星也不是那么无脑,不过这游戏确实比僵尸要轻松,起码对于普通玩家可以随便拉拉看过关即可,但是僵尸后来的战斗和众多 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 18:22 发表 军人打仗,不是看军人穿得多么光鲜,装备多么精良。而是要打赢。赢了才是硬道理。这个简单的通理很多人至今不懂。 商业也是如此,使用什么样的技术,表现什么样的品质,只是为竞争成功而付出的手段和努力。它 ...