魔头
原帖由 马甲雷 于 2012-4-5 07:59 发表 现在卡婊估计是大大松了口气,幸好当初没急着把猛汉系列投入进去。
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原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 09:22 发表 讲得好像3A作品只要吹了口气就能活一样.....。 你可以尽情YY欧美三方为你PSV出3A作品, 但回头别忘了看看欧美第三方对掌机市场的投入程度, 更别说出在一个没占有率的掌机平台。 我不晓得这种理论哪来的 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:33 发表 这有可比性? 3DS的双马是在掌机市场的老牌强作的新作,是市场多年验证过的,投放在市场立马就能兴风作浪的王牌游戏。 COD在掌机平台上可有成功的先例?
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表 欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。 你非要说psv能创造历史,我也没话说。
原帖由 romancer 于 2012-4-5 09:40 发表 PSP版的COD不是被索青引以为傲的战例吗?这么快就被无视了?
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:46 发表 那样的话更惨,直接成了家用机版的附属品 反正现在来看,没有掌机上成功的打枪游戏的先例, 就连索尼重金打造、 在欧美大力宣传、 广告海报铺天盖地的unite 13,结果在欧美连点水花也没激起来。
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:54 发表 UNIT13的素质真不低,这座真是用心了,要不索尼也不会大力宣传了,将来cod还真未必能赶上这个,最多也就一个层次。 只能说目前来看,掌机上打枪类型是很难得到广泛认可的。