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[新闻] Valve预测次时代游戏发行方式将影响实体店 GameStop转卖Steam充值卡

发布次时代主机是实体店销售商即将迎来的“大事件”,Valve的Doug Lombardi如是说。
  作为前阶段英国游戏零售业风波的后续讨论,Valve营销副总预测,当次时代主机发布的时候,他们的营销策略将影响数字发售和实体发售的平衡。
  “你知道,数字发售对实体店的侵蚀让我们多少有些不知所措,而英国GAME连锁店差点破产的事件更是让我大吃一惊。”Lombardi说。
  “太快了吗?不,我觉得没有。我记得当初我们发售《半条命2》的时候,我们搞定了Steam之类的事情之后,GAME连锁店问‘你觉得Steam形成威胁还要多久?’我微微一笑,说‘噢,至少得五到十年吧。’
  “而现在距离那时候不到十年,而它已经是很大的威胁了。在这边,许多人都购买数字版,而在那边,更多人购买数字版”
  他补充道:“我认为即将发生的大事件是:当我们什么时候才能迎来新一代主机,新一代主机将如何应对新型营销模式,比如免费制?”
  Valve最近公布,他们的数字版发售渠道Steam创年度新高,年均销量突破100%。
  前不久《半条命》的开发商Valve传闻要发布自己的主机,但后来澄清“Valve想要开发硬件还早得很。”

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GameStop决策不佳导致窘境 转卖Steam充值卡

有GameStop线人向Kotaku证实,公司认为收购Impulse开拓数字发行业务的努力已告失败,现在他们要把眼光放实际一点,先从Steam充值卡做起:
显然,如果你无法击败对手,揩对手的油也是一种选择。
自5月15号起,GameStop开始在自己的实体店铺出售这种类似手机充值卡的Steam充值卡。玩家可刮开代码将其输入自己的Steam帐号为帐号充值——显然,出售充值卡的行为事先得到了Valve的首肯,但Valve尚未对此作出评论。


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去年新闻:
Gamestop收购在线服务公司 欲进军数字游戏
2011年04月02日

据海外媒体报道,全球最大的视频游戏零售商Gamestop今日宣布,为进军数码游戏市场,公司决定收购Stardock的子公司Impulse Inc.,包含Impulse的数字传输服务,以及流媒体技术公司Spawn Labs。
  据悉,Impulse的收购预计于今年5月结束。收购将使Gamestop在数字传输市场站稳脚跟。
  Stardock公司的Brad Wardell在2009年时曾经预估,Impulse在PC数字游戏传输市场的占有率为10%,Valve的 Steam服务的占有率为70%。

Spawn Labs成立于2009年,专为用户提供流媒体服务支持。之后,其竞争对手OnLive和Gaikai都发行了类似的服务,让高清游戏在公司服务器上运行,将画面传送至用户的显示设备上,而用户则通过互联网进行游戏控制。
  Gamestop总裁J. Paul Raines在一份声明中说道:“完成这些重要的收购案之后,公司将继续为多渠道战略进行合理的投资。Gamestop在实体和数码游戏市场都将占有举足轻重的地位。”

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英国游戏零售连锁店股票退市申请破产保护
时间:2012-03-22
  10天前,英国游戏零售连锁店GAME雇佣了财政顾问集团Rothschild,寻求买主接盘,并且在陈述现状的文件中表示:以集团目前的财政状况,甚至无法承担两周后需要缴纳的店铺租金。
  现在两周的期限即将到来,死兆星仍然闪烁在不列颠上空:GAME所期望的接盘侠并未出现,GAME曾经的竞争对手——大本营远在北美的GameStop一直保持着令人尴尬的沉默。
  面对着来自房租和贷款银行的双重压力,GAME终于不堪重负,承认局势已经完全失控。根据董事会的决策,GAME已经向伦敦证券交易所申请退市,同时提交了破产保护申请。
  根据MCV的报道,在命运的判决降临之前,GAME还享有时长为10天的延期偿付保护期,期间如果仍然无人接手,GAME将会彻底消失——但当地的游戏零售业不会受到什么致命的打击,因为债权人可以保留GAME最有价值的部分资产,换个名字,成立一家新公司,继续经营这笔买卖。代价是关掉约300家连锁店,并且卖掉GAME集团在英国及西班牙之外的全部财产。
  整个事件中最倒霉的是同属GAME集团旗下的另一系列游戏零售连锁店: Gamestation,Gamestation原本是英国地区排行第二的零售连锁店,曾是GAME的最大竞争者,但是在2007年被GAME以收购的方式永久解除了威胁……双方虽然各自独立经营,但财政上毕竟同属一体,GAME遭遇的危机将直接导致Gamestation成为牺牲品,MCV表示:会伴随着GAME的名字一同消失的约300家连锁店大部分都是 Gamestation的店铺。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-14 15:05 编辑 ]
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看到另一个帖子里一些人的言论不以为然,不想多说什么,趋势就是趋势



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @飞…陨  于 2012-5-17 19:27 发表
硬件商关心啊 没人替你铺货机器卖给谁 ? 机器没人替你卖 数字化有啥用? 还有谁跟你说下载版一定就比实体便宜的
开玩笑 现在买任何商品都有的是途径 为什么一定要依靠传统路子?你不卖多得是地方卖,对着干是想死得更快吧?

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-17 21:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-17 21:49 发表

讲的好像有一堆商店排着队等着光卖主机似的
各大超市,各大电商,电子产品专营店,品牌专卖店,品牌代理,官网直销,你觉得很少吗?

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而且你以为现在的几大游戏零售商不搞网店,不搞网站直销吗?

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-17 21:54 发表

前面说了
光主机没啥利润
除了官网直销 其它你别指望了
百思买沃尔玛这种都是低价批发的,你说没利润就没利润那?几大家电超市,人家以前是靠卖你软件吃饭的?
亚马逊之类就更没什么成本了不是?
既然是专卖店又有什么不能卖,微软sony自己的专卖店不可以把游戏机摆出来?

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现在已经都2012年了,下一代主机全部出现都至少是13,14年的事了,数字化为主的销售方式不可能在次世代,但是难保不是下下个世代,而次世代正处在最好的转型期

就说现在,2012年的今天,电子商务都占了半壁江山的今天,互联网极度发达消息极度灵通透明的今天,
一款游戏机是有多不好卖必须放在实体零售商那里才卖得出去啊?

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