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[其他] 考虑开启长期写作计划,进行FE剧情方面的汇编,求取写作建议。

FE无论按照游戏制作的历史还是按世界观设定历史,都起码被划分成三大块:家用主机系前期(FC\SFC)、家用主机后期(GC/WII)、掌机系(GBA)。至于3DS觉醒的世界观设定则更贴近家用主机后期的系列。

既然是写整个FE系列,那么从职业这类枝叶的角度入手气势太小,还是考虑怎么找出几大块泾渭分明的世界观的共同点,然后由这条根延系列脉络伸展开比较好吧。


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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-24 20:52 发表



这个,会不会更大。

FE的世界观应该说是相通的,是同一个世界的几个大陆。要从大陆角度说……

说说你的具体想法吧。
以我对FE系列整体发展历程的了解,怎么可能有具体的想法。

我觉得比如以制作人变更所导致的游戏世界观变化也是一个入手方向吧,毕竟虽然制作人的更替直接体现在系列的世界观设定的变化之上,但是总会存在被保留下来并继续补完的设定,那么这些贯穿全系列、并经各制作人之手所补充的东西,应该就是系列的发展简史罢。

比如无论FE怎么变,但是围绕人与龙的斗争历史而言,无论国家、政权如何更迭,都有一个贯穿系列始终的类宗教组织——该组织也算是贯穿了FE历史的一条暗线罢,比如该组织在漫长历史年表中的起源、发展、分裂的过程就能够把FE历史串联起来了,又或者各大陆的类似组织是否同源等等,都能够串联起人与龙的斗争历史,甚至由此去揣测人龙背后的神。

毕竟,在系列漫长的历史年表中,一个人无论多么伟大也只是一名过客罢了,影响力有限。只有各群体的利益、信仰的冲突才印证着历史发展的轨迹——无论是游戏里还是游戏外的制作人的分歧等。

我个人认为,找到一条能够贯穿系列历史发展的主线,无论对作者写作,还是读者阅读,都会轻松很多——毕竟绝大多数人对FE都没有多少了解,更遑论系列背后的发展历程,一条明晰的主线,可以帮助作者理顺创作思路,更能维持读者阅读的乐趣。

[ 本帖最后由 codemummy 于 2012-11-24 21:27 编辑 ]



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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-24 21:29 发表


你所说的“历史年表”,倒对我有所启发。

也就是说不是单纯以空间来推进,而是从时间线上去检索。

这个思路对我的确很重要。我会认真考虑的。
:D
我这伪非的发言,能入楼主法眼,诚惶诚恐亦惊亦喜吶。
我虽然是系列伪非爱好者,但也还算是对系列有兴趣的人,期待雷帝大作了。


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