魔神至尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:08 发表 信长是亲儿子不假,但可惜Koei的SLG最高峰永久的留在了三国志9~ 信长12倒是有点三国志9的味道,但是战略上的全局视角差了几个档次~ 当然三国志9最好的两个版本也全在PS系上~
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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:11 发表 3DS有猛汉和妖表,信长这类鸡肋游戏要不要都那么回事儿。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:10 发表 关键问题是,这些游戏让你PS4的销量得到几台的提升?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:11 发表 信长12还是不行啊~
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:15 发表 我没说它们不是日式游戏,我说的是受关注的日式游戏。对吧? 按照目前的考虑,你觉得你所说的这些日式游戏是属于受关注的游戏不是?是属于能大幅度拉动(或只要能小幅度拉动也行)游戏主机销量的游戏不是?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:16 发表 如果它们有这个能力,那就用实际表现来说话吧。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:18 发表 没你多啊~ 但那也只是因为不喜欢的游戏就没玩下去而已~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:22 发表 所以说历史SLG游戏就是门槛有点高,你还是适合玩无双。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:39 发表 只是说是否还有费心去制作的必要,制作了,也不见得是费心制作的,至少不像以前那么用心了,你说对不? 而且这些东西的确对销量没啥作用啊。也就是的确仍属于较受关注的。 对吧? 其实目前的局势和当年 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:58 发表 WII分流的现在倒可以举出,譬如天诛4,譬如传说,譬如索尼克等 至于WIIU,倒不见得一定要继承WII的才算是分流,而是它的存在可以在一定程度上压缩PS4的销量,从而让日本厂商对出PS4游戏有所顾虑,就算出也是必须 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:07 发表 怎么不能提呢?是不是最后没在PS3上出呢?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:21 发表 PSP就是另一回事了。 出在PSP上,并不会让PS3满足不了天诛受众这件事本身发生改变。这也是在一定程度上夺走了PS3能够储备的游戏资源。对吧?
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:24 发表 你的个人主张就不要作为依据来说了。 现在只要明确一个基本事实就是PS3上没天诛4,就可以了。 至于你怎么诠释这个情况,不是我关心的问题。