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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:08 发表
信长是亲儿子不假,但可惜Koei的SLG最高峰永久的留在了三国志9~

信长12倒是有点三国志9的味道,但是战略上的全局视角差了几个档次~

当然三国志9最好的两个版本也全在PS系上~
喷了爱玩信长12得都是无双爱好者吧。


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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:11 发表


3DS有猛汉和妖表,信长这类鸡肋游戏要不要都那么回事儿。
喷了不是你自己把信长三国当作日式游戏列出来得么?你不是说出不出都说不好么?怎么明明公布了年内发售你就当不存在呢?还是说没有wiiu版得游戏都是不存在得游戏?



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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:10 发表


关键问题是,这些游戏让你PS4的销量得到几台的提升?
雷地要证明这些游戏跟ps4销量没关系了?


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:11 发表

信长12还是不行啊~
你玩过几个光荣游戏就这么喷。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:15 发表


我没说它们不是日式游戏,我说的是受关注的日式游戏。对吧?

按照目前的考虑,你觉得你所说的这些日式游戏是属于受关注的游戏不是?是属于能大幅度拉动(或只要能小幅度拉动也行)游戏主机销量的游戏不是?
不受关注你列出来干嘛?不过话说回来让你关注定价9800日元得游戏不是跟要你命一样么

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:16 发表


如果它们有这个能力,那就用实际表现来说话吧。
你列得所有游戏加一块能让wiiu超ps4么?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:18 发表

没你多啊~

但那也只是因为不喜欢的游戏就没玩下去而已~
所以说历史slg游戏就是门槛有点高,你还是适合玩无双。

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雷地前脚说光荣也就是无双,信长三国什么得都不一定出得来了,别人说信长年内出pk版还要上ps4,马上改口变成信长什么得出了也没意义了。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 15:22 发表

所以说历史SLG游戏就是门槛有点高,你还是适合玩无双。
我还头一次见吹三国9来证明自己玩slg玩得多的人呢。
吹源平合战至少显得你有点特殊趣味。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:39 发表


只是说是否还有费心去制作的必要,制作了,也不见得是费心制作的,至少不像以前那么用心了,你说对不?

而且这些东西的确对销量没啥作用啊。也就是的确仍属于较受关注的。

对吧?

其实目前的局势和当年 ...
wii分流了什么?零?电车go?sd高达?这些游戏里除了任天堂出钱的零哪个上wiiu了?
wii的信长是跟ps2共享的革新。

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要真说分流xo好歹独占了上世代唯一得高清天诛、剑豪。比wii得体感天诛4强多了。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 15:58 发表

WII分流的现在倒可以举出,譬如天诛4,譬如传说,譬如索尼克等

至于WIIU,倒不见得一定要继承WII的才算是分流,而是它的存在可以在一定程度上压缩PS4的销量,从而让日本厂商对出PS4游戏有所顾虑,就算出也是必须 ...
天诛4你还好意思提呐?那叫风流么?那叫串儿吧。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:07 发表


怎么不能提呢?是不是最后没在PS3上出呢?
天诛4连psp都上了

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:21 发表


PSP就是另一回事了。

出在PSP上,并不会让PS3满足不了天诛受众这件事本身发生改变。这也是在一定程度上夺走了PS3能够储备的游戏资源。对吧?
喷了天诛受众有几个能接受天诛4的。即使跨到psp上修改了体感依然是个四不像跟不算天诛。上世代就一个天诛正统作就是xo的千乱。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:24 发表


你的个人主张就不要作为依据来说了。

现在只要明确一个基本事实就是PS3上没天诛4,就可以了。

至于你怎么诠释这个情况,不是我关心的问题。
我觉得吧天诛这个系列你真没什么可跟我聊的。你还是聊别的吧。
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