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新三国游戏制作思路
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发表于 2020-1-21 16:09
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三国志历代没有一次作出三国时代的感觉的,如果用源平和战的系统作,按照官位、名望、领内控制能力、民心这些综合在一起决定军事动员能力,加入名士互相评价技能、开府征庇、保举、乡举里选、豪强独霸郡县这些东西才能真正做出三国时代的感觉。
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发表于 2020-1-21 18:35
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引用:
原帖由 @小粉粉 于 2020-1-21 16:17 发表
这有点难为KOEI吧?不知道P社有没有这个实力做。
P社更没戏,它那个战国做的。用现有的三国志系统反而能拼出来。
本帖最后由 岩波书店 于 2020-1-21 18:43 通过手机版编辑
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发表于 2020-1-21 18:45
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其实问题的关键还是光荣的三国虽然名字叫《三国志》但其实都是根据《三国演义》做的,演义里就没有这些。
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