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原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 14:56 发表 我哪里说了“每个”?你给我找出来。 “各个”的含义是“每个”? 你先凉快凉快去吧。 各个,重点在于“各”,并不是“每个”,只要在几个主要的地方做一下平面广告,就可以了。每个?ms那么财大气粗也 ...
原帖由 nullsign 于 2007-12-29 15:00 发表 您是不是把实验室搞科学研究和企业生产商品给搞混淆了?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:03 发表 原来大先生找词义是以英文为主。 您在米国?
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:08 发表 你难道不知道某个商品出名以后所有有这种商品的零售点都会自发的给它做免费广告?这些完全不要成本的,所需要花费的钱主要也就是街面上的路牌之类...
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-12-29 15:14 发表 我是认为 产业规模化以后 高成本 利润比下降 但是由于市场扩大 收益反而会增加 哪有成本越高市场反而小了 甚至亏本 这正常吗.........
原帖由 youngwilly 于 2007-12-29 15:19 发表 广告费用是营销成本,开发费用是制造成本 广告是营销,开发是生产 供产销是一个整体 实施起来各有侧重和时间周期 别把脑白金的营销成本算进开发费用 这完全是两码事 开发费用影响的是开发周期,进 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:14 发表 你知道各个小店的广告维持很多是不用花钱的吗?
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:28 发表 很好,你这段话直接论证了全世界所有大企业财团金融机构开业之前都是印钞票的,因为小打小闹的"低成本几乎一定赚不到钱",他们只能自己印钞票起家才能负担的起高成本。
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:29 发表 你觉得Wii做广告除了wii sports还会用别的?而且这种广告都是签时间的,广告费一早就付过了。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:35 发表 一卖要卖四五年,且本身并没有供人使用软件附着,只是一个拥有wii软件运行功能之平台的wii主机的宣传费用和仅仅是在一段时间面对用户需求的软件的宣传是一个道理?我现在越发佩服阁下了。 一本新书,上市之前 ...
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:37 发表 那是wii的运营成本,你不是一直说的都是游戏运营成本吗?另外这帖子主贴说的是游戏开发成本的问题。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:41 发表 http://tv.mofile.com/NG3CPRRC 还真是有纸品广告,向大众宣传,而且还是追变形金刚的时髦。 这公司已经打出不少面对大众的纸品广告了。
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:43 发表 几乎只有,那不是"几乎"的那些呢?因为他们和wii也是一体的?另外任天堂的游戏20多年来都是大卖吧,反而是其它第三方公司都有销量不良记录吧,你怎么就那么确定就是平台问题呢?要说它们这些公司也没有干净的记录能 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 15:51 发表 你瞧,原本说没有,人家找出来,又说要搭车做才算。这不是赤裸裸耍无赖么? 任天堂莫非什么时候做软件广告还搭车宣传wii的?同捆都不这么做广告啊。