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怀念硬派经典“街头涂鸦”系列!!!

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原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-23 11:47 发表
未来版还没玩过,值得为未来版买台XB吗?
如果说JSR是卡通渲染的先驱者,那么JSRF就是将卡通渲染发挥到顶峰的作品.


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原帖由 便秘的耶酥 于 2007-11-23 18:31 发表
音乐好听

妇科吧,疯狂出租车都磕了~~~全部移植吧
重制没可能,SMILEBIT都解散了,而且也不需要加强什么东西了,就XB版的场景复杂程度已经够人转着迷糊了,卡通渲染做到JSRF的程度就感觉是2D格斗出到3.3一样,再出那都是多余的.
移植的话,360没必要,直接就向下兼容,移植WII机能绝对不足,移植PS3准备亏钱吧.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-11-23 22:34 编辑 ]



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原帖由 leyoung 于 2007-11-23 12:51 发表
很想玩JSRF,但是XBOX的造型真是...
360可以运行的,不需要买XBOX.


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不夸张的说,把JSRF分辨率开高再加上高AA,冒充次世代游戏毫无问题.

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引用:
原帖由 单砍五万 于 2007-11-23 22:49 发表
同楼上,DC上的JSR一玩一天

XB的玩了两下,觉得到没什么感觉,难道是因为难度低了?还是没当时的心气了

所以XB的JSRF送人了,现在没事就用DC接上VGA,玩玩JSR,莎木什么都
JSEF的难度绝对是只高不低,简化的只有指令的输入,但得益于场景的复杂,动作的部分难度提高了,第一关是让你上手的自然难度不大,到后面贫民区你就知道厉害了,前代是受限于场景不大才设计成指令式的涂鸦用来增加游戏时间,而且输入指令的技巧性也不大,多试两次总可以成功.
并且简化涂鸦过程也是必然,那种一路涂过去一气呵成的流畅感前代是绝对体会不到的,那么大的场景让你站在那里不动输入指令才是败笔

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原帖由 ayxgaly 于 2007-11-24 21:54 发表
我玩不下去的原因有一部分是因为找不到英文版
03年的时候有一批港版机附送GT2002跟JSRF合集的正版,那个就是英文的,买机器的时候有幸收到了这个版本,真是超值啊,主机+游戏全套才1800,只不过不知道360兼不兼容这个版本.

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