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原帖由 xvid 于 2007-9-3 20:12 发表 别忘了什么都没买等PS3降价的大有人在
原帖由 262674 于 2007-9-4 12:35 发表 mp3
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:22 发表 看来你没明白我的意思 你看一下XO的百万游戏表,大多是百万出头 而wii 八百万,五百万,四百万,三百万 以数量来看是输了,而总量来看,差得却不远,这还是在XO先行一年的情况下
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:34 发表 并不是任氏平台三坟,而是第三仅开放了一些试水之作而已 请列举出一个第三方游戏从质量上来说应该过百万而没过的
原帖由 skycn111 于 2007-9-4 15:44 发表 您就死心眼吧,谁到知道第三方一开始都不看好Wii,现在大卖了,形势已经完全不同了,投入重心必然随主机销量而动?您懂了吗?
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-4 15:50 发表 相似的,所以NDS上一些第三方盛产垃圾,销量都让人看得哭笑不得.但相对觉悟比较高的SEX则出了几款诚意之作,销量过百万,数钱数到手抽筋. 此后第三方在NDS上制作游戏的态度会好很多. 在下就敢说,这次NBI的无罪传 ...
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:57 发表 游戏难道只有创意跟画面?
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 18:32 发表 有的游戏以创意为主要卖点,新颖的操作是这个游戏的核心 而有的游戏只要在现有基础上作出改进也可成为一个好游戏 NDS的触摸操作并不适合所有游戏 有的厂商作全触摸操作游戏,任天堂塞尔达 有的厂商 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-5 08:39 发表 对画面没要求,家用机怎么不可以? wii sports画面怎么样?阻止它在日本卖了200万了么? 怎么就不能卖出100万呢?人家买东西还要和你商量才能买?笑话。 太简单了,纸片马里奥。人家既不是马里奥的续作 ...
原帖由 da3ren 于 2007-9-6 18:51 发表 你说的话相互矛盾了 既然已经认为掌机游戏对画面没要求就不应该举FF3画面强化的例子 问题一,掌机游戏对画面没有要求这个概念如何确定 问题二,CAPCOM的安布雷拉编年史画面对比DEAD RISING算不算劣化 ...