» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

posted by wap, platform: UC

3ds在我眼里只不过是又一个跟风阿凡达3d概念失败的产品之一,他现在卖得好纯粹是因为降价后取代了nds的地位,本身的卖点3d并没有达到预期的市场反响所以才被迫降价,3d已经成为了附属品。


TOP

posted by wap, platform: UC

关于主题,强势文化没必要屈从弱势文化,就好像现实中你不会找比你还瘦小的人做健身教练吧?具体点说就是欧美公司没必要专门为了迎合日本市场做游戏。



TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @大头木  于 2011-12-2 10:09 发表
意思就是迎合了就能做得来?
这是肯定的,美国的特点就是人家不闭门造车,所有异国文化相关内容都会有当地的专家顾问来协助,末代皇帝就是例子,美国人真想要做到原汁原味是毫无问题的。


TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-12-2 09:43 发表
阿凡达是眼镜3D,3DS是裸眼3D,两者扯得到一起去么?

哦,降价后就卖得好,NGC降价都降到49美元一台了,咋就没继承啥N64的地位捏?

3D又不是什么新技术,它纯粹是一种观测卖点,还有什么预期市场反响?
没有阿凡达,3DS有没有都难说,gc当然不能取代n64,因为gc插不了卡带。

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @影法师  于 2011-12-2 14:14 发表
任天堂对3D的研究一直没有中断过,而且从很早就开始了。这个大家应该清楚。

而且3DS出现的直接原因并不是阿凡达,而是通过一次会议上马里奥赛车3D DEMO的展示,这个官方Q&A上有。阿凡达是之后的事情跟3DS的根本联 ...
一个跨国公司,各领域都有研究很奇怪吗?SCE在wii之前还研究过体感,但是最终投入商业化量产的东西始终是要经过慎重考虑的,你敢说任天堂没有借阿凡达东风的意思吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博