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DIRT PS3 V.S 360

PS3版根本没开HDR...


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玩过PC版无限实驾的就知道,如果不开HDR的话,这种专为HDR设计的场景就会出现暗部细节过暗的情况,所以PC版失落的星球HDR是无论如何也不会让你关掉的,最多调到LOW.



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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:04 发表
流畅度对赛车游戏还是很重要的,况且PS3版本反光没那么亮(导致细节缺失),光影更真实,少几根草和几棵树这种无关紧要的东西是值得的。
绝了,仔细看看到底是哪个版本细节缺失?PS3版车身都黑到看不清楚了.



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原帖由 狂风007 于 2007-8-18 02:33 发表


你倒说说PS3版什么地方看不清?

倒是360版太白,远处的观众成了白糊糊一片,根本没有细节,PS3版这点就表现很好.

效果360版明显不如PS3版
尾翼下面,车内,还有车顶已经黑成一团了.
HDR的特性就是阳光下高光部分让你觉得刺眼,但是阴影下就会恢复正常,PS3版DIRT我看是一路黑到底了.

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原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:04 发表
云的问题是调节了HDR的,整个画面看上去比XO版好,细节更多,这肯定是故意调节的。要加亮不是什么机能关系。
PS3版的确少了一些树啊,草啊,这个也是事实。
这两张图一比就知道PS3的HDR根本就是OFF的,而不是调节不调节的问题.

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-8-18 03:15 发表

你玩到游戏再说,HDR你又不是不知道,镜头稍微一改变,光照完全不同。
重点不在车,而在于左边树的阴影跟周围草地的对比,这可不会因为一点小角度的变化产生改变.

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原帖由 狂风007 于 2007-8-18 10:29 发表


BLOOM的确有,但是没有GTHD那么强
HDR也有
就这水平也来喷?先不说技术上能否让BLOOM跟HDR共存,我还真没见过哪个游戏蛋痛到能用HDR的情况下还去加BLOOM的.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 10:45 发表
PS3版本没有HDR?怎么这年头可笑的人那么多。
你倒是指出哪个地方像用了HDR?我倒是可以指出一堆地方说明他没用.
另外,画面清晰正是没开HDR的最大特点,不信自己去下几个带HDR特效的PC游戏就知道了,先开HDR看一段时间再关掉,看看是不是觉得画面一下清新了很多.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-18 10:53 发表

我不是很懂,不知道这算不算HDR?
这是我的屏摄,水平差,很多细节没照出来,这里我们只看算不算HDR.
233,你这画面过曝了啊,你的摄影水平就是10年前的游戏都能拍出HDR效果来.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-18 11:01 发表


你搞搞清楚,车身上的光不是闪光灯!!

大家再说说,这张算不算HDR

类似的图我照了很多.
只要车身上有高光贴图就好了,然后经过你这么一过曝,HDR就生成出来了.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-18 11:13 发表




上面2张是我早上照的屏摄.
我不 ...
你这根本就是严重过曝,我看别人8800全MAX跑的PC版都没你的图这么绚眼睛的.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-18 11:26 发表


我说了,我照相水平不行.

至于你想怎么说,那就说吧,大家都看着,这PS3版DIRT到底有没有HDR?

以前说PS3游戏的阴影是画出来,现在最新说法:PS3游戏的HDR是照相机产生的.
照相机本来就可以拍出类似游戏中HDR的效果,这算什么新说法?
你这图的高光部分比特效全开的PC版都要夸张得多.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 11:26 发表
过曝不过曝看右下角的数字就知道了,如果过曝,字会泛白。
只要是照相机拍出来的游戏画面,目前我还没见过一个不过曝的,区别只是过曝程度不同而已.
上张PC版ALL MAX的截图,再跟某人的屏摄比一比.



[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-8-18 11:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 11:43 发表


这也算理由,不相信眼睛却相信PC的一定最好?不是告诉你让你看右下角的数字吗?过暴不过暴看了就知道。
虽然那个图很小,但明显看得出字体偏白,自己跟PC版的图比一下就知道了.

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引用:
原帖由 pp761 于 2007-8-18 12:11 发表
看了这一贴俺终于知道了什么叫死鸭子嘴硬

过曝曝出了hdr,这说法真的很强大
HDR本身就是在模拟眼球由暗处突然看到明处的瞬间过曝的效果,而照相机就是模拟眼球的结构来设计的,当然也可以完成这个效果.
其实用电视卡截图才是最准确的效果,虽然分辨率低了点,屏摄的不确定因素太多了,受电视机,周围环境,照相机参数,摄影者水平等等因素的多重影响.

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